Un clásico moderno de la estrategia con una meta bellamente simple: reúne todas tus piezas en un solo grupo conectado antes de que la IA reúna las suyas. La gracia está en la regla de movimiento. Una pieza nunca avanza una casilla sin más: se desliza exactamente tantas casillas como piezas, de cualquier color, haya en toda la línea por la que viaja. Así que cada captura y cada jugada recalibran en silencio el tempo de todo el tablero, alargando unos movimientos y acortando otros. Las piezas se agrupan, las líneas se adelgazan, y una posición que parecía dispersa puede encajar en un solo grupo conectado con un deslizamiento sorprendente. No hay azar y casi nada de preparación; es puro cálculo espacial, fácil de aprender en un minuto y hondo para rumiar durante años. Encadena victorias y la IA piensa más hondo con cada una.
Eres las negras, con doce piezas repartidas por las filas de arriba y abajo; la IA es las blancas, alineadas por las columnas izquierda y derecha. Las cuatro esquinas empiezan vacías. Mueves primero.
Toca una de tus piezas y se iluminan todas las casillas a las que puede llegar legalmente; toca una para moverte allí. La distancia de movimiento es la regla que define el juego: una pieza viaja en línea recta — horizontal, vertical o diagonal — exactamente tantas casillas como el total de piezas (tuyas y de la IA juntas) que haya en toda esa línea. Una línea con tres piezas hace que cada pieza de esa línea se mueva exactamente tres casillas.
Una pieza puede saltar sobre las tuyas, pero no sobre una de la IA — un enemigo en el camino bloquea el movimiento. Puede aterrizar en una casilla vacía o sobre una pieza de la IA (capturándola y quitándola), pero nunca sobre una propia.
Ganas en cuanto todas tus piezas restantes forman un solo grupo conectado, donde conectado significa tocándose en cualquiera de las ocho direcciones, diagonales incluidas. Si te quedas con una sola pieza, eso cuenta como conectado y ganas. Las mismas reglas dan la victoria a la IA, así que una captura descuidada que de pronto une sus piezas puede regalarle la partida.
Gana una partida y la siguiente empieza al instante, manteniendo tu racha — tu puntuación es cuántas seguidas has ganado. La IA busca más hondo según crece tu racha. Una derrota o un punto muerto cortan la racha; toca Guardar para publicarla en el Salón de la Fama.
Piensa en grupos, no en piezas. Lo único que importa es en cuántos racimos separados está dividido tu ejército, así que juzga cada jugada por si fusiona dos racimos o deja una pieza varada por su cuenta. Una jugada que captura pero deja las tuyas dispersas suele ser peor que una jugada tranquila que mete a un rezagado en el redil.
El centro es el hogar. Las piezas reunidas cerca del medio son fáciles de conectar y difíciles de aislar, mientras que las varadas en bordes y esquinas necesitan viajes largos e incómodos para reunirse. Lleva tu ejército hacia adentro a lo largo de la partida, y cuidado con perseguir una captura hasta una esquina donde tu pieza quede sola.
Recuerda que las capturas cortan en ambos sentidos — también las tuyas. Quitar una pieza enemiga cambia cuántas piezas hay en cada línea por esa casilla, lo que recalibra tus jugadas futuras y las de la IA. Peor aún, adelgazar una línea puede darle de pronto a la IA la distancia justa que necesita para conectar. Antes de capturar, fíjate si eso ordena la forma de la IA tanto como la daña.
Vigila la conexión de la IA tan de cerca como la tuya, porque la partida acaba en cuanto CUALQUIER bando se une, y gana quien la completa con su jugada. Mantén una pieza o dos colocadas para romper el último enlace de la IA, y nunca hagas una captura que le envuelva para regalo su conexión final. La paciencia y una forma central y compacta ganan muchas más rachas que las capturas codiciosas.