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Score 0
Time 60
ライトスイープ

ライトスイープ

回転するスポットライトの隙を縫って暗い部屋を横断しろ。光に捕まるな。

遊び方

指をドラッグすると青い点が一定の速さで追いかけ、指を離すと止まる。暗い部屋の下から上の緑の出口まで、スポットライトの光に触れずに渡ろう。60秒の時計は最初のタッチで始まる。

もっと見る:詳しいルールとコツ

スポットライトは決まった場所でぐるりと回り続け、それぞれ速さと向きが違う(ランプ横の小さな弧が向き)。光は部屋のほとんどに届く。

光に触れたら捕まる: 短い赤いフラッシュの後スタートに戻る。出口に着けばレベルクリア: スコア+1、新しい部屋が照らされる。どちらの場合も点は下のスタートに止まった状態で置かれるので、一度指を離して押し直すと動く。

レベルが上がると2レベルごとにランプが1つ増え(最大5つ)、回転も少しずつ速くなる(最高速度まで)。捕まっても時計は止まらないので、捕まるたびに点は減らなくても時間を失う。

部屋はどの画面でも同じ大きさで、大きく描かれるか小さく描かれるかだけなので、小さいスマホでも大きいスマホでも1回渡る時間は同じ。目標: 時間内にできるだけ多く渡ること。

コツと戦略

コーンではなくコーンの回転を見ろ。初心者は自分のドットを見て安全に保とうとする——上級者はコーンの回転を見て、スイープの間の隙間に横断のタイミングを合わせる。コーンは一定速度で回るから、隣り合う2つのコーンの隙間も予測可能に動く——その隙間に自分を入れて部屋を渡れ。

1つのコーンがルートを覆っているとき、スイープの端で待つな。コーンが届く直前に動いて、コーンが来たときには先端を通り過ぎているようにしろ。コーンが頭上に来るまで躊躇すれば来た道を戻るしかなく、後退は使えない時間を焼く。

どのランプも一周まるごと回り、2レベル目からはランプ同士が逆向きに回ることもあるので、部屋の中にずっと暗いままの場所はない。代わりに瞬間を探そう。隣り合う2本の光がどちらも自分の進路から離れた方を向いている時、その間の隙間が最も広い。逆向きに回る2つのランプはその隙間を素早く開け閉めし、同じ向きに回る2つは隙間をゆっくり着実に部屋の中で動かす。次の一歩が光に掛からない所で待ち、隙間が開いたらすぐ進み、部屋全体を一気に渡ろうとせず次の暗がりでまた止まろう。