←
Score 0
Time 60
カラーミックス

カラーミックス

赤・緑・青を混ぜてターゲット色に合わせろ。引き算なし——色と近さメーターで見極めろ。

遊び方

ターゲット色が左に表示される。右のmixは黒からスタート。色見本の下にある赤・緑・青のボタンをタップすると、そのチャンネルがランダムな量だけmixに加算される。

もっと見る:詳しいルールとコツ

2つの色見本が目で同じに見えるまで混ぜ続けろ。色見本の下の細いメーターはmixが近づくほど伸び、現在の許容範囲に入ると緑に変わる。十分近いと思ったらCHECKをタップ。ゲームがmixとtargetの距離を測定する——現在の許容範囲内なら+1点、新しい色が出る。

失敗のCHECKは時計から4秒減る。RESETはコストなし——あるチャンネルをオーバーシュートしたら、ダメなmixをチェックせずRESETを押して新たに始めろ。

最初の20数回の一致までは一致するたびに許容範囲が狭まり、新しいラウンドはより鋭い目を要求する。

制限60秒——時計は最初のタップで動き出す。目標: できるだけ多くの色を一致させろ。

コツと戦略

タップ回数を数えるな、色を見ろ。各タップはランダムな量を加えるので、同じ回数押しても同じ結果にはならない。タップごとにmixとtargetを並べてちらっと見てから次のタップへ——小さなオーバーシュートも戻せない(チャンネル引き算不可)。色見本の下のメーターは全体としてどれだけ近いかを示すだけで、どのチャンネルが足りないかは教えてくれない——そこは目の仕事だ。

targetで最も大きいチャンネルから始めろ。targetが赤優勢なら赤を先に全部敷いて、緑・青に触るな。大きいチャンネルは多くのタップが必要——先に処理すれば小さなチャンネルを最後に微調整でき、そこでは1タップが完璧と過剰の差になる。

早めにリセット。何タップか後にmixが明らかにtargetから遠ければ——間違ったチャンネルを先にタップしたとか——補正しようとせず、RESETを押して新たに始めろ。リセットは時間ペナルティ0、悪いmixをチェックすれば4秒のペナルティ。