金色のドットを囲むループを描き、銀色を外に出せ。速く——どれも止まらない。
いくつかのドットが画面を跳ね回る。1つは金色、残りは銀色。指をドラッグして囲む線を描け——指を離すと線が閉じてループになる。
ループがドットを囲むとそれを捕獲する。得点するにはループが金色ドットだけを囲み、銀色は中に入れないこと。
きれいな捕獲は1点。ドットがリセットされ銀色が1つ追加、速度が少し上がる。
ミス——金色を逃すか銀色を入れた場合——は時計から3秒減る。
描いている間もドットは動き続けるから、ループを閉じる時に金色がどこにいるか予測する必要がある。何も囲めない短いループはペナルティなしで静かに破棄される。
制限60秒。目標: できるだけ多くの金色を捕獲しろ。
金色のドットが角に流れるのを待ってから描け。角は2つの壁があって銀色が押し寄せられない。金色が片隅に1つだけ漂い、銀色が反対側にまとまっている瞬間が最も簡単な捕獲——その瞬間を待つ忍耐を持て。
速く描き、速く閉じろ。指が画面に長く乗るほど銀色が予定のループに流れ込む時間が増える。計画は描き始める前に、描いている間ではなく。金色をぎりぎり囲む最小のループを描け——時間のかかる大げさなジェスチャーではなく。
銀色ドットの位置だけでなく進行方向を見ろ。金色から離れる銀色は無視してよい、金色に向かう銀色が本当の敵。その銀色が危険地帯に入る前にループが閉じるように計画しろ、入ってから見るのではなく。