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Time 60
라이트 스윕

라이트 스윕

회전하는 스포트라이트 사이로 어두운 방을 가로지르세요. 빛에 잡히지 마세요.

플레이 방법

손가락을 끌면 파란 점이 일정한 속도로 따라오고, 손가락을 떼면 멈춥니다. 어두운 방 아래쪽에서 위쪽 초록 출구까지 스포트라이트 빛에 닿지 않고 건너가세요. 60초 시계는 처음 터치할 때 시작합니다.

더 보기: 자세한 규칙과 팁

스포트라이트는 고정된 자리에서 한 바퀴씩 계속 돌며, 각자 속도와 방향이 다릅니다(램프 옆 작은 호가 방향 표시). 빛은 방의 대부분에 닿습니다.

빛에 닿으면 잡힘: 짧은 빨간 플래시 후 출발점으로 돌아갑니다. 출구에 닿으면 레벨 클리어: 점수 +1, 새 방이 켜집니다. 어느 경우든 점은 아래 출발점에 멈춘 채 놓이므로, 손가락을 뗐다가 다시 눌러야 움직입니다.

레벨이 오를 때마다 두 레벨에 램프가 하나씩(최대 5개) 늘고 회전도 조금씩 빨라집니다(최고 속도까지). 잡혀도 시계는 계속 흐르니 잡힘은 점수는 안 깎여도 시간을 잃습니다.

방은 어느 화면에서나 같은 크기이고 크게 또는 작게 그려질 뿐이라, 작은 폰과 큰 폰에서 한 번 건너는 시간이 같습니다. 목표: 시간 안에 최대한 많이 건너기.

팁 & 전략

콘이 아니라 콘의 회전을 보세요. 초보자는 자기 점을 응시하며 안전하게 두려 합니다 — 고수는 콘의 회전을 보고 sweep 사이의 빈 틈에 맞춰 횡단 타이밍을 잡아요. 콘은 일정 속도로 돌기 때문에 인접한 두 콘 사이의 틈도 예측 가능하게 움직입니다 — 그 틈 안에 자신을 끼워 넣고 방을 가로지르세요.

콘 하나가 경로를 덮을 때 sweep 가장자리에서 기다리지 마세요. 콘이 도달하기 직전에 움직여서, 콘이 왔을 때 이미 leading edge를 지나 있어야 합니다. 콘이 머리 위에 올 때까지 망설이면 왔던 길로 후퇴해야 하고, 후퇴는 못 버리는 시간을 태웁니다.

모든 램프는 한 바퀴를 다 돌고, 두 번째 레벨부터는 램프끼리 반대 방향으로 돌 수도 있어서 방 안에 영원히 어두운 자리는 없습니다. 대신 순간을 찾으세요. 이웃한 두 빛이 모두 내 경로 반대쪽을 가리킬 때 그 사이 틈이 가장 넓습니다. 반대로 도는 두 램프는 그 틈을 빠르게 열고 닫고, 같은 방향으로 도는 두 램프는 틈을 천천히 꾸준히 방을 가로질러 옮깁니다. 다음 걸음이 빛에 걸리지 않는 곳에서 기다렸다가 틈이 열리면 바로 가고, 방 전체를 한 번에 건너려 하지 말고 다음 어두운 자리에서 다시 멈추세요.