←
Score 0
Best -
空中管制

空中管制

你是空中交通管制员。从每架进场的飞机拖一条路径到跑道 —— 别让任何两架在空中相撞。

玩法

按住一架飞机并拖动手指画出航线;松手后它会沿航线飞行,之后继续直飞。把每架飞机在大致朝东的状态下送进右边的跑道方框,绝不能让两架飞机相碰。

更多:完整规则与技巧

飞机一次一架地从上、下或左边缘出现——从不从机场所在的右边出现——并按进场时的航向直飞。所有飞机都以同样的恒定速度飞行。再次按住同一架飞机会丢掉旧航线,开始画新的。

飞机只要在机场方框内且机头朝向与正东相差不到 50 度,就会立即降落并得 100 分(绿色箭头表示方向)。它可以从方框的任何一边进入;朝向不对就只是穿过去。飞出屏幕的飞机算丢失,扣 10 分。两架飞机在空中任何地方相碰,游戏立即结束。

新飞机之间的间隔从 4.5 秒开始,每降落一架以及随着时间推移(每 30 秒相当于一次降落)都会缩短。大约 25 次降落后低于 1.3 秒,之后仍然没有下限地继续缩短,所以天空会越来越快地挤满,直到发生碰撞——每局都会结束。空域在任何屏幕上形状和大小都一样,只是画得大一些或小一些。

技巧与策略

先给最靠近机场的飞机画路径。刚出生的还远,可以等 —— 几秒后就要到跑道的那架,才是现在需要你手指的。按顺序处理才不会让队列堆积。

不要直线画向机场。两架飞机汇聚同一进场走廊就会共享路径,要么互相叠落,要么进场途中相撞。把新来的引到边缘再绕回内部 —— 每架独自一条航道。

路径长度免费,路径正确性会花掉接下来 30 秒。现在大幅绕路便宜;穿过别人航道的紧凑捷径会终结游戏。犹豫时画长弧。

天空拥挤时,等待航线得你自己画。所有飞机都以同样的固定速度飞行,航线一走完就笔直往前飞,所以没有哪架会自己等。对还不能降落的飞机,在靠近边缘处画一个长长的圈,让它远离繁忙的中央,并在圈飞完之前回来重画——在边缘附近走完航线的飞机会飞出屏幕,让你丢分。