Score
0
Ball
1/9
Best
—
오른쪽 벽의 구멍에 공을 던지세요. 위쪽일수록 점수가 높습니다. 한 라운드 9공. 공마다 바람이 바뀌고 위쪽 화살표로 보입니다.
필드 아무 곳이나 눌러 드래그하면 발사 방향과 세기가 설정됩니다. 점선이 궤도 미리보기 — 손가락에서 처음 누른 지점으로 향하는 방향이 발사 방향(새총처럼 뒤로 당기기)이고, 드래그 길이가 세기입니다. 세기는 드래그 130(필드 폭의 3분의 1 남짓)에서 최대가 되고 그 이상 당겨도 그대로입니다. 손을 떼면 발사.
공마다 새 바람이 불고, 필드 위쪽의 화살표와 숫자로 보입니다. 바람은 옆으로 밉니다 — 맞바람(화살표가 왼쪽)이거나 뒷바람(오른쪽)이고, 공을 위로 띄워 주기도 합니다(화살표가 위로 기울어짐). 화살표가 길고 숫자가 클수록 셉니다. 같은 드래그도 바람이 다르면 다른 구멍에 들어가니 던질 때마다 화살표를 먼저 보세요.
공은 중력과 바람의 영향을 받고 오른쪽 벽에 도달합니다. 공 중심이 다섯 구멍 중 하나의 범위에 들어가면 그 점수를 얻습니다:
• 맨 아래 구멍: +10
• 다음: +20
• 중간: +30
• 다음: +50
• 맨 위(가장 작음): +100
벽 완전히 빗나가거나 구멍 사이에 맞으면 그 공 0점. 9공 던지고 합산.
쉬운 구멍부터 보정하세요. 맨 아래 10점 구멍은 거대합니다 — 첫 한두 공으로 그 근처에 떨어지는 세기를 찾으세요, 점수 좀 손해 보더라도. '낮은 세기'가 손가락에 어떤 느낌인지 알면, 30점·50점 영역으로 스케일업이 처음부터 추측하는 것보다 훨씬 정확해집니다.
100점 구멍은 자격을 얻기 전엔 함정입니다. 가장 작은 표적이고 가장 가파른 각도가 필요해서, 차가운 상태에서 노리면 공이 그 위 벽에 직격하거나 짧게 50점에 들어가요. 최적 장기 전략은 50점을 안정적으로 맞히다가 충분한 리드가 쌓였을 때만 100을 시도 — 100 시도가 30으로 떨어지면 깨끗한 50 대비 기댓값 -20.
조준한 곳이 아니라 공이 떨어진 곳을 보세요. 바람 말고는 비행에 무작위가 없습니다 — 같은 바람에서 같은 드래그는 언제나 똑같이 날아가므로 모든 실수는 내 엄지와 그 화살표가 실제로 얼마나 미는지에 대한 정보이고, 최고 플레이어들은 각 샷의 결과를 다음을 위한 캘리브레이션 데이터로 취급합니다. 맞바람(화살표가 왼쪽)은 공을 늦춰 벽에 더 늦게, 더 낮게 닿게 하니 조금 눕히고, 뒷바람(오른쪽)은 더 빨리, 더 높게 닿게 하니 조금 세우세요. 위로 기운 바람은 공을 떠받치니 다시 조금 눕히세요. 100을 노렸는데 바로 아래 50점 구멍에 들어갔다면 비슷한 바람에서 다음엔 각도를 아주 조금 더 세우고, 그 위 빈 벽에 맞았다면 조금 눕히세요. 의식적으로 크게 조정하면 손가락이 과보정합니다 — 작은 조정과 신뢰가 대규모 리셋보다 낫습니다.