공을 좌우로 드래그하세요. 올라오는 각 플랫폼의 갭과 일직선으로 맞추세요. 한 번 빗맞으면 끝.
공은 고정된 높이에 머무르고 플랫폼이 아래에서 위로 올라옵니다. 각 플랫폼에는 좁은 갭 하나가 어딘가에 있어요 — 화면 어디든 손가락을 좌우로 드래그해 플랫폼이 도달하기 전에 공을 그 갭 위로 맞추세요.
공이 갭을 깨끗하게 통과하면 +1점, 계속 진행. 공이 어떤 플랫폼의 단단한 부분에 닿으면 게임 종료 — 회복 없음.
오래 살수록 스크롤 속도가 빨라져서 갭이 더 빨리 다가오고 오차 허용 폭이 줄어듭니다. 점수는 통과한 갭 수.
다음 다음 플랫폼을 보세요, 다가오는 게 아니라. 다음 갭은 쉽습니다 — 손가락 한 번으로 보정 가능. 점수 30+를 죽이는 건 눈을 바로 앞 갭에 고정하다가, 그 뒤의 갭이 반대편에 있고 건널 시간이 없는 걸 깨닫는 순간. 움직임이 반응형으로 갇히지 않도록 두 플랫폼 앞을 계획하는 시야를 훈련하세요.
중앙을 쫓지 마세요. 대부분 플레이어는 본능적으로 갭 통과 후 화면 중앙으로 돌아오는데, 그러면 모든 넓은 갭이 두 번의 큰 움직임 비용 — 갭으로 갔다 중앙으로 돌아왔다 다시 다음 갭으로. 잘하는 런은 느슨하게: 마지막 갭이 있던 곳이 아니라 다음 갭이 있을 곳에 공을 두세요.
작은 보정은 빠르게, 큰 보정은 느리게. 스크롤 속도가 빨라지면 1픽셀 수준의 작은 nudge는 무의식적으로 일어나고 그건 괜찮습니다 — 하지만 화면 가로지르는 큰 스윕은 패닉 본능보다 더 일찍 시작해야 합니다. 점수 40+에서 추락하는 런은 거의 항상 플레이어가 반대편 갭을 너무 늦게 보고 벽으로 과조향한 경우. 빨리 읽고, 부드럽게 움직이고, 패닉하지 마세요.