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벽에 튕기는 탄환을 조준하세요. 모든 표적을 제거하면 다음 보드.
아레나 아무 곳이나 눌러 드래그하면 조준(아래 발사대가 손가락 쪽을 겨눔) — 점선 미리보기가 탄환 경로를 표시(장애물 블록과 아레나 벽에서의 반사 포함). 경로가 지나가는 표적은 예측 명중으로 강조됩니다.
손을 떼면 발사. 탄환은 고속으로 이동하며 최대 3회 반사. 경로의 표적을 통과하므로 잘 정렬하면 한 발로 2~3 표적 동시 제거 가능.
보드의 모든 표적을 제거하면 다음 레이아웃으로 진행. 보드 사이에도 시계는 계속.
60초 — 시계는 첫 터치에 시작. 점수: 표적 1개 +10, 같은 샷의 추가 표적당 +5. 아무것도 못 맞힌 샷은 시계 -2초.
새 레이아웃의 첫 샷은 거의 항상 정답이 아닙니다. 2~3초 들여 보드를 훑으세요 — 현재 위치에서 직선으로 열려있는 표적과 반사가 필요한 표적을 구분하고, 그중 둘을 잇는 라인을 찾으세요. 벽 한 번 반사만으로도 직선으로는 닿지 못할 두 표적의 중심을 통과시킬 수 있습니다.
다중 표적 샷을 노리되, 이유를 정확히 아세요. 보너스 자체는 작습니다 — 한 발에 2표적이면 20 대신 25점, 3표적이면 30 대신 40점. 진짜 이득은 시간입니다: 탄환은 한 번에 하나만 날 수 있고 한 발이 최대 2초쯤 날아가니, 3표적 샷은 비행 두 번을 통째로 아낍니다. 다만 완벽한 선을 찾느라 오래 머뭇거리진 마세요 — 몇 초씩 맞춰야 하는 더블보다 빠르고 확실한 단발이 낫습니다.
장애물 블록을 의도적으로 활용하세요. 단순히 방해물이 아니라 탄환을 위한 무료 반사점입니다. 중앙 블록 반사 → 측벽 반사 → 뒷줄 표적 진입의 탄환은 직사로는 절대 못 푸는 레이아웃을 풀어냅니다. 점선 미리보기를 꼼꼼히 따라가며 두 번째, 세 번째 반사를 찾으세요 — 순위권 런은 거기서 나옵니다.