Streak 0
Best
쇼부

쇼부

한 턴은 두 수입니다. 내 판에서 조용히 한 번 밀고, 색이 다른 판에서 같은 방향·거리로 한 번 더 — 이번엔 상대 돌을 밀어낼 수 있습니다.

플레이 방법

네 칸 곱하기 네 칸 판 넷이 정사각으로 놓입니다. 파란 테두리 둘이 내 판, 회색 둘이 상대 판이고, 판마다 밝음(동그라미)이나 어두움(검은 점) 색이 정해져 있습니다. 네 판 모두 한쪽 끝에 내 돌 넉 장, 반대쪽 끝에 상대 돌 넉 장으로 시작합니다.

한 턴은 언제나 두 번의 밀기이고, 둘이 서로 같아야 합니다. 첫 번째는 조용한 쪽입니다. 내 판에서 돌 하나를 골라 여덟 방향 중 하나로 한 칸이나 두 칸 밉니다. 지나가는 칸과 도착하는 칸이 모두 비어 있어야 합니다. 넘어가지도, 밀지도 못합니다.

두 번째 밀기는 같은 방향, 같은 거리로 하되 색이 다른 판에서 합니다. 이쪽이 공격입니다. 길에 서 있는 상대 돌 하나는 내 앞으로 함께 밀려나고, 판 끝을 넘어가면 그대로 게임에서 빠집니다. 두 개를 한꺼번에 밀 수는 없고 내 돌은 절대 밀 수 없으므로, 길이 복잡하면 공격 자체가 막힙니다.

어느 한 판에서 상대 돌이 하나도 남지 않는 순간 이깁니다. 네 판을 모두 비울 필요는 없고, 그래서 한 판이 전부를 가르는 경주가 되기도 합니다. 이길 때마다 연승이 하나 쌓이고 다음 상대는 한 단계 더 깊이 읽으므로, 판은 계속 어려워지고 내 판 하나가 비는 순간 기록이 끝납니다.

팁 & 전략

두 번의 밀기는 하나의 결정이지 둘이 아닙니다. 처음 두는 사람은 하고 싶은 공격을 먼저 정하고 그에 맞는 조용한 수를 찾는데, 순서가 거꾸로입니다. 정작 대안이 없는 쪽은 조용한 수이기 때문입니다. 내 판 둘을 먼저 보고 어떤 방향과 거리가 애초에 가능한지 확인한 다음, 그중 어느 것이 색이 다른 판에서 이득이 되는지 보세요. 짝지을 수 없는 멋진 밀어내기는 애초에 수가 아닙니다.

막는 것은 미는 것만큼 강합니다. 두 개를 한꺼번에 밀 수는 없으므로, 한 줄로 선 돌 두 개는 그 줄 방향으로는 밀리지 않습니다. 가장자리를 등진 돌도 바로 뒤에 아군이 서 있으면 떨어지지 않습니다. 구석 대각선에 내 돌 둘을 두면 거의 건드릴 수 없습니다. 가장 약한 판에 이 모양을 한 수 들여 두면 상대는 그걸 푸는 데 여러 수를 써야 합니다.

돌은 총합이 아니라 판별로 세세요. 어느 한 판이 마르면 지는 것이므로, 전체가 8 대 11로 밀려도 가장 나쁜 판에 셋이 남아 있으면 아무 문제 없습니다. 진짜 위험한 숫자는 둘입니다. 한 판에 둘이 남으면 상대는 깔끔한 밀기 두 번이면 되고, 그 둘은 잘 고른 한 방향에서 함께 나올 수 있습니다. 어느 판이든 둘로 떨어지는 순간부터는 매 턴을 구조 작업으로 보고, 조용한 수를 공격 준비가 아니라 그 판을 채우는 데 쓰세요.

내가 어느 색을 먹이고 있는지 보세요. 공격은 조용한 수와 색이 다른 판에서만 할 수 있으므로, 밝은 판에서 조용히 미는 것은 곧 공격이 어두운 판에서 온다는 예고입니다. 상대의 약한 판이 어두운 색이라면 조용한 수를 밝은 판에서 두고, 한 게임 내내 한쪽 색에서만 시작했다면 상대는 두 판만 지키면 되고 나머지는 무시해도 됩니다. 시작하는 색을 번갈아 쓰는 것이 상대의 두 판을 동시에 위협 아래 두는 가장 싼 방법입니다.