Height
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Best
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전완 펌프와 싸우는 볼더링. 다음 홀드를 누르면 아래쪽 손이 그리로 뻗지만, 홀드마다 펌프가 차는 속도가 다르고 높이 오를수록 벽은 가혹해집니다.
볼더링 벽에 홀드 두 개로 매달려 있고, 지금 자리에서 닿는 홀드마다 흰 테두리가 둘러져 있습니다. 하나를 누르면 아래쪽 손이 떨어져 그리로 뻗고, 위쪽 손은 그대로 있습니다. 점수는 떨어지기 전까지 도달한 가장 높은 지점입니다.
화면 맨 위 막대는 전완 펌프입니다. 매달려 있으면 차오르고, 끝까지 차면 떨어집니다. 차는 속도는 무엇을 잡고 있느냐에 따라 다릅니다. 커다란 초록 저그에서는 오히려 팔을 털며 회복하고, 노란 엣지는 무난하고, 주황 크림프는 힘들고, 보라 슬로퍼가 가장 나쁩니다. 손이 움직이는 3분의 1초 동안은 한 팔로 매달리므로 더 빨리 찹니다.
위쪽 손이 잡은 홀드는 다음에 얼마나 멀리 뻗을 수 있는지도 정합니다. 저그에서는 락오프로 멀리 뻗을 수 있고, 엣지에서는 조금 덜, 슬로퍼에서는 거의 움직이지 못합니다. 나쁜 홀드를 잡으면 다음 선택지가 줄어들고, 닿는 홀드가 하나도 없으면 그 자리에서 끝납니다.
벽에 있는 매 초마다 회복되지 않는 피로도 조금씩 쌓이므로 저그에서 끝없이 쉴 수는 없습니다. 높이 오를수록 홀드 간격이 벌어지고 질이 나빠지며, 14미터 위로는 저그가 하나도 남지 않습니다. 결국 벽이 이기게 되어 있고, 문제는 그때 얼마나 높이 있느냐뿐입니다.
한 수가 아니라 두 수 앞을 읽으세요. 테두리는 지금 닿는 곳을 보여 줄 뿐이고, 고른 홀드가 그다음에 닿는 곳을 정합니다. 높은 슬로퍼는 전진처럼 보이지만 갈 곳을 없애 버리고, 조금 낮은 저그는 선택지를 서너 개 열어 둡니다. 누르기 전에 잡으려는 홀드 위에 무엇이 있는지 보세요.
등반은 저그에서 이깁니다. 두 손이 모두 저그에 있을 때마다 펌프가 빠지므로, 어려운 구간 앞에서 옆으로 살짝 돌아가 쉬는 것이 이득일 때가 있습니다. 다만 오래 머물지는 마세요. 회복되지 않는 피로는 매 초 계속 쌓이고, 너무 오래 쉬면 그 사이 얻었을 높이를 잃습니다.
움직임은 아프니 헛수를 줄이세요. 손이 이동하는 동안은 한 팔로 매달리므로 가만히 있을 때보다 펌프가 빨리 찹니다. 짧게 조금씩 옮기는 수는 안전해 보이지만 그 대가를 몇 번이고 치릅니다. 저그에서 멀리 뻗을 수 있다면 그 한 번에 최대한 높이 올라가세요.
마지막 구간은 전력 질주입니다. 14미터 위로는 저그가 없어 펌프가 오를 일만 남습니다. 그 높이에 최대한 회복된 상태로 도착한 다음, 쉬지 말고 홀드가 허락하는 만큼 빠르게 오르세요. 고를 수 있다면 크림프보다 엣지, 슬로퍼보다 크림프입니다.