Score
0
Stone
1/6
Best
—
Deslize seis pedras pelo gelo. Quanto mais perto do centro elas pararem, maior a sua pontuação.
Pressione e arraste em qualquer lugar do gelo para definir a direção e a potência do arremesso. Uma seta pontilhada indica para onde a pedra vai; o comprimento da seta e o anel colorido em volta da pedra mostram a força do arremesso, não até onde ela vai deslizar. Solte para arremessar.
A pedra desliza pelo gelo, freia por atrito e colide com pedras já no campo. As tabelas dos quatro lados, incluindo a parede do fundo atrás da casa, devolvem a pedra para dentro.
Você arremessa seis pedras seguidas. Pedras anteriores permanecem e podem ser batidas, empurradas ou protegidas pelas seguintes. Quando as seis param, soma-se a pontuação:
• Centro: 4 pontos
• Anel interno: 3 pontos
• Anel médio: 2 pontos
• Anel externo: 1 ponto
• Fora dos anéis: 0
Seis pedras no centro somariam 24, mas isso não acontece: as pedras não se sobrepõem e no centro cabem no máximo quatro de uma vez. Além disso, pedras no centro se empurram entre si, então cada ponto a mais exige precisão.
As primeiras pedras pegam o centro. Lance suas primeiras uma ou duas com máximo cuidado: a potência exata para deslizar fundo até a casa e a mira exata para colocá-la no centro. Essas são as pedras que farão a pontuação no fim, então gaste sua atenção aqui, não nas últimas.
Pedras seguintes devem empurrar as existentes para o centro ou protegê-las. Se a sua primeira caiu perto do centro, o pior que você pode fazer com a próxima é trombá-la direto e tirá-la — em vez disso, lance um guarda, uma pedra colocada de propósito antes da casa para absorver erros posteriores. Se a primeira ficou curta ou aberta, use uma seguinte para batê-la em ângulo rumo ao centro: uma raspada em direção ao centro costuma ser bem mais eficaz que lançar uma nova e torcer.
Controle de força ganha da mira. Para levar uma pedra reta até o centro basta cerca de um quarto da força máxima (o anel de força em volta da pedra mais ou menos um quarto cheio), e com um pouco menos ela ainda para nos anéis. Todos os lados da pista rebatem, então um arremesso forte não se perde: a pedra bate na parede do fundo, mantém pouco mais da metade da velocidade e volta, e com pouco mais de 40% de força uma pedra sozinha rebate e retorna ao centro. Acima da metade da força ela sai rebatida da casa, e um arremesso com força máxima volta até você. A tabela é uma opção razoável com a pista vazia, mas cruza a casa duas vezes e espalha as pedras no caminho, então quando você já tem boas pedras nos anéis, o arremesso suave é o mais seguro.