Score
0
Stone
1/6
Best
—
여섯 개의 스톤을 빙판 위로 미끄러뜨리세요. 중앙(불스아이)에 가까울수록 점수가 높아집니다.
빙판 어디든 눌러서 드래그하면 던지기 방향과 세기가 설정됩니다. 점선이 스톤이 어디로 얼마나 갈지 보여줘요. 손을 떼면 발사.
스톤은 빙판을 미끄러져 마찰로 감속하고, 이미 놓인 스톤들과 충돌합니다. 좌우 가드 레일에서 다시 안으로 튕깁니다.
총 여섯 개를 연속으로 던집니다. 앞서 놓인 스톤은 그대로 남아 후속 던지기로 부딪치거나 밀거나 보호할 수 있습니다. 여섯 개 모두 멈추면 점수 합산:
• 불스아이(중앙): 4점
• 안쪽 링: 3점
• 중간 링: 2점
• 바깥 링: 1점
• 링 바깥: 0점
만점은 24점 — 중앙에 모이면 서로를 밀어내니까 보기보다 쉽지 않아요.
초반 스톤이 불스아이를 잡습니다. 첫 한두 개는 최대한 신중하게 — 하우스 깊숙이 들여보낼 정도의 세기와 정확히 중앙을 노리는 조준. 이 스톤들이 최종 점수를 만들어주니까 신경은 여기 쓰세요, 마지막 스톤이 아니라.
후속 스톤은 기존 스톤을 안쪽으로 밀거나 보호해야 합니다. 첫 스톤이 불스아이 근처에 안착했다면, 다음 던지기로 그걸 직격해 밖으로 쳐내는 게 최악 — 대신 가드 스톤을 던지세요. 하우스 앞쪽에 일부러 놓아서 후속 실수가 그걸 먼저 맞도록 흡수하는 역할. 첫 스톤이 짧거나 옆으로 빠졌다면 후속 스톤으로 비스듬히 가격해서 중앙 쪽으로 밀어주세요 — 새로 던져 운에 맡기는 것보다 살짝 옆 글랜싱 샷으로 밀어 넣는 게 훨씬 효율적.
세기 컨트롤이 조준보다 중요 — 특히 세기는, 강한 던지기가 거의 항상 나쁜 선택입니다. 너무 세면 하우스를 완전히 지나치거나, 잘 놓인 자기 스톤을 뒤쪽 벽으로 밀어버립니다. 살짝 약한 던지기는 짧게 멈춰도 링 안에 머무를 수 있어요. 망설여지면 약하게 던지고 조준으로 보정 — 빙판 마찰은 짧은 던지기는 봐주지만 긴 던지기는 안 봐줍니다.