Score
0
Stone
1/6
Best
—
把六颗冰壶滑上冰道。停得越靠近中心,得分越高。
在冰道任意位置按下并拖动来设定投掷方向与力度。虚线箭头指示冰壶的方向;箭头长度和冰壶周围的彩色圆环表示投掷力度,并不表示它会滑多远。松开即放出。
冰壶在冰上滑动,因摩擦减速,与已在场上的冰壶发生碰撞。四边的护栏(包括圆心区后方的底墙)都会把冰壶弹回场内。
你连续投出六颗冰壶。先投的冰壶会留在场上,后续可以撞击、推动或保护它们。六颗全部停下后计算总分:
• 中心:4 分
• 内圈:3 分
• 中圈:2 分
• 外圈:1 分
• 圈外:0 分
六颗都进中心才是 24 分,但这不可能:冰壶不能重叠,中心一次最多只容得下四颗。中心的冰壶还会互相挤开,所以每多拿 1 分都需要精准。
前几颗冰壶拿下圆心。前一两颗要格外用心 — 力度刚好让它滑到圆心区域,瞄准刚好落在中心。这几颗才是最终拿分的,注意力放在这里,而不是最后那几颗。
后面的冰壶要把已有的往中心推,或保护它们。如果第一颗已经靠近中心,下一颗最糟的做法就是直接撞上去把它打飞 — 改成投一颗护卫石,故意放在圆心区域前面以吸收后面的失误。如果第一颗短了或偏了,用后续以斜角擦撞推它入中心 — 比再投新的指望运气有效得多。
力度比瞄准更重要。把冰壶直线送到中心只需要大约四分之一的最大力度(冰壶周围的力度圆环大约填满四分之一),再轻一点也仍会停在圈内。冰面四边都会反弹,所以重投并不会直接出局:冰壶撞上底墙后保留一半多一点的速度滑回来,力度略高于 40% 时,单独一颗冰壶会弹回并停在中心。超过一半力度就会弹出圆心区,满力度则会一直滑回到你面前。场上没有冰壶时这种借墙反弹也算可行,但它会两次穿过圆心区、撞散路上的冰壶,所以圈内已有好位置的冰壶时,轻投更稳妥。