Score 0
Stone 1/6
Best

Curling

Desliza seis piedras por el hielo. Cuanto más cerca acaben del centro, mayor tu puntuación.

Cómo jugar

Pulsa y arrastra en cualquier punto del hielo para fijar la dirección y la potencia del lanzamiento. Una línea de puntos muestra adónde irá la piedra y a qué distancia. Suelta para lanzar.

La piedra se desliza por el hielo, frena por fricción y choca con piedras ya en el campo. Las bandas laterales devuelven la piedra al juego.

Lanzas seis piedras seguidas. Las piedras anteriores quedan en el hielo y pueden ser golpeadas, empujadas o protegidas por las siguientes. Cuando las seis se detienen, se suma la puntuación:

• Centro: 4 puntos
• Anillo interior: 3 puntos
• Anillo medio: 2 puntos
• Anillo exterior: 1 punto
• Fuera de los anillos: 0

La partida perfecta vale 24 — pero las piedras en el centro se empujan entre sí, así que es más difícil de lo que parece.

Consejos y estrategia

Las primeras piedras se llevan el centro. Lanza las primeras una o dos con máximo cuidado: justo la potencia para que se deslice profundo hasta la casa y exactamente la mira para ponerla en el centro. Estas son las piedras que harán la puntuación al final, así que pon la atención aquí, no en las últimas.

Las piedras posteriores deben empujar las existentes hacia el centro o protegerlas. Si tu primera piedra cayó cerca del centro, lo peor que puedes hacer con la siguiente es atropellarla directamente y sacarla — en su lugar, lanza un guardia, una piedra colocada a propósito delante de la casa para absorber errores posteriores. Si la primera quedó corta o ancha, usa una posterior para golpearla en ángulo hacia el centro: un golpe rasante hacia el centro suele ser más eficaz que lanzar una nueva y confiar en la suerte.

El control de la potencia gana a la mira — y especialmente con la potencia, los tiros fuertes suelen ser peores. Una piedra con demasiada potencia se va más allá de la casa o golpea tus piedras buenas contra la pared trasera. Una con un poco menos cae corta pero queda en los anillos. En la duda, lanza suave y corrige con la mira — la fricción del hielo perdona los tiros cortos mucho más que los largos.