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Time
1:00
Best
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Mire uma bala que ricocheteia nas paredes. Elimine todos os alvos no tabuleiro e vá para o próximo.
Pressione e arraste do atirador para mirar. Uma linha pontilhada prevê a trajetória da bala — incluindo ricochetes nos blocos de obstáculo e nas paredes da arena. Qualquer alvo que a linha atravessa é destacado como acerto previsto.
Solte para atirar. A bala viaja rápido, ricocheteando até três vezes. Atravessa qualquer alvo no caminho, então um único tiro pode eliminar dois ou três alvos se você os alinha bem.
Limpe todos os alvos do tabuleiro para avançar para o próximo layout. O relógio continua rodando entre tabuleiros.
Você tem 60 segundos. Pontuação: +10 por alvo, +5 extra por cada alvo adicional no mesmo tiro. Um tiro que não acerta nada custa 2 segundos do relógio.
O primeiro tiro de um layout novo quase nunca é o certo. Gaste dois ou três segundos escaneando o tabuleiro: identifique alvos abertos da sua posição e os que precisam ricochete, depois procure uma linha que conecta dois deles — mesmo um único ricochete na parede pode mandar sua bala pelo centro de dois alvos que nenhuma linha reta tocaria.
Prefira tiros multi-alvo a acertos cirúrgicos. Um +10 limpo é bom, mas os bônus +15 (dois alvos) e +20 (três alvos) acumulam rápido em um minuto e facilmente dobram a pontuação de um tiro cuidadoso. Se um duplo perfeito exige esperar dois segundos a mais para alinhar, espere — o bônus paga o relógio com folga.
Use os blocos obstáculo de propósito. Não estão só para complicar; são pontos de reflexão grátis pra sua bala. Uma bala que ricocheteia num bloco central, depois numa parede lateral, e depois na fileira de trás pode limpar um layout inteiro que nenhum tiro direto resolveria. Siga a prévia pontilhada com cuidado e procure esses segundos e terceiros ricochetes — é de lá que vêm corridas de ranking.