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Trio de gemas

Trio de gemas

Jogo de joias que caem. Cai uma coluna de três gemas; mova-a, gire as cores e alinhe três ou mais da mesma cor em linha, coluna ou diagonal para eliminá-las. Reações em cadeia dão muitos pontos.

Como jogar

Uma coluna de três gemas coloridas cai do topo. Toque à esquerda ou à direita da coluna que cai para deslizá-la uma faixa para aquele lado; cada toque move uma faixa. Toque diretamente na coluna para girar suas três cores e trocar qual gema fica no topo. Deslize para baixo para soltá-la na hora.

Mais: regras completas e dicas

Quando a coluna pousa, ela trava no lugar. Qualquer linha de três ou mais gemas da mesma cor — horizontal, vertical ou diagonal — é eliminada e as gemas de cima caem para preencher a lacuna. Se essa queda criar uma nova linha, ela também é eliminada, e a cadeia continua. Cadeias longas é de onde vêm as grandes pontuações.

O tabuleiro tem seis faixas de largura. Eliminar gemas dá pontos, e cadeias multiplicam a recompensa, então tente montar pilhas que desmoronem em sequência em vez de eliminar uma linha por vez.

As gemas caem mais rápido conforme sua pontuação sobe, até 3.300 pontos; dali em diante entra uma sexta cor. Depois da 80ª coluna, fileiras de gemas começam a subir do fundo do tabuleiro, e vêm com mais frequência a cada coluna que você solta, então o tabuleiro não para de encher. As colunas novas sempre entram pelo topo da terceira faixa a partir da esquerda. O jogo acaba quando essa faixa não tem espaço para uma coluna nova ou quando uma fileira subindo empurraria uma gema para fora pelo topo. As outras faixas podem encher até o teto sem acabar o jogo. Jogue pela maior pontuação possível e um lugar no Hall da Fama.

Dicas e estratégia

Mantenha as cores organizadas por faixa. Se você envia cada cor principalmente para o mesmo lado do tabuleiro, constrói pilhas altas de uma só cor que estão a uma gema de eliminar, e uma única coluna bem posicionada pode dispará-las todas. Um tabuleiro bagunçado e colorido limpa devagar e sobe até o teto.

O ciclo de cor é sua ferramenta mais poderosa, porque uma coluna que cai só tem três gemas mas você escolhe a ordem delas. Antes de pousar, decida qual gema quer embaixo para completar uma linha e toque para girá-la até lá. Muitas vezes a mesma coluna pode terminar um trio horizontal ou estender um vertical — escolha o que mantém suas pilhas baixas.

As diagonais são fáceis de esquecer e fáceis de explorar. Como as combinações contam em quatro direções, uma gema solta numa escada da própria cor é eliminada mesmo sem nenhuma linha ou coluna cheia. Quando o tabuleiro parecer travado, examine as diagonais em busca de uma linha quase completa que uma só gema possa terminar.

Cadeias batem eliminações soltas. Em vez de apagar cada trio assim que puder, deixe uma fileira baixa preparada para que, ao eliminar a pilha acima, gemas novas caiam numa segunda combinação. Duas eliminações ligadas valem muito mais que duas separadas, e uma cascata de três ou quatro passos pode salvar um tabuleiro quase enterrado. Fique calmo, mantenha as pilhas niveladas, e só corra quando as gemas chegarem perto do topo.