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Columns

Jogo de joias que caem. Cai uma coluna de três gemas; mova-a, gire as cores e alinhe três ou mais da mesma cor em linha, coluna ou diagonal para eliminá-las. Reações em cadeia dão muitos pontos.

Como jogar

Uma coluna de três gemas coloridas cai do topo. Toque no lado esquerdo ou direito do tabuleiro para movê-la uma faixa naquela direção. Toque diretamente sobre a coluna que cai para girar suas três cores, mudando qual gema fica em cima. Deslize para baixo para soltá-la na hora.

Quando a coluna pousa, ela trava no lugar. Qualquer linha de três ou mais gemas da mesma cor — horizontal, vertical ou diagonal — é eliminada e as gemas de cima caem para preencher a lacuna. Se essa queda criar uma nova linha, ela também é eliminada, e a cadeia continua. Cadeias longas é de onde vêm as grandes pontuações.

O tabuleiro tem seis faixas de largura. Eliminar gemas dá pontos, e cadeias multiplicam a recompensa, então tente montar pilhas que desmoronem em sequência em vez de eliminar uma linha por vez.

As gemas caem mais rápido conforme sua pontuação sobe. Acaba quando uma coluna nova não tem espaço para entrar no topo. Não há linha de chegada — jogue pela maior pontuação que puder e um lugar no Hall da Fama.

Dicas e estratégia

Mantenha as cores organizadas por faixa. Se você envia cada cor principalmente para o mesmo lado do tabuleiro, constrói pilhas altas de uma só cor que estão a uma gema de eliminar, e uma única coluna bem posicionada pode dispará-las todas. Um tabuleiro bagunçado e colorido limpa devagar e sobe até o teto.

O ciclo de cor é sua ferramenta mais poderosa, porque uma coluna que cai só tem três gemas mas você escolhe a ordem delas. Antes de pousar, decida qual gema quer embaixo para completar uma linha e toque para girá-la até lá. Muitas vezes a mesma coluna pode terminar um trio horizontal ou estender um vertical — escolha o que mantém suas pilhas baixas.

As diagonais são fáceis de esquecer e fáceis de explorar. Como as combinações contam em quatro direções, uma gema solta numa escada da própria cor é eliminada mesmo sem nenhuma linha ou coluna cheia. Quando o tabuleiro parecer travado, examine as diagonais em busca de uma linha quase completa que uma só gema possa terminar.

Cadeias batem eliminações soltas. Em vez de apagar cada trio assim que puder, deixe uma fileira baixa preparada para que, ao eliminar a pilha acima, gemas novas caiam numa segunda combinação. Duas eliminações ligadas valem muito mais que duas separadas, e uma cascata de três ou quatro passos pode salvar um tabuleiro quase enterrado. Fique calmo, mantenha as pilhas niveladas, e só corra quando as gemas chegarem perto do topo.