Arraste a bola de demolição na corrente, ganhe impulso e a solte para destruir os prédios dos dois lados.
Uma bola de demolição pende de um guindaste no topo da tela. Pilhas de blocos se erguem no chão à esquerda e à direita.
Toque e arraste em qualquer ponto para mover a bola — ela continua presa à corrente, então não passa do comprimento desta. Arraste rapidamente para os lados para bombear o balanço, como ao empurrar um balanço.
Solte o dedo e a bola oscila livre. Enquanto oscila esmaga os blocos no caminho — quanto mais rápida, maior o dano. Contato lento não faz nada.
Cada bloco destruído vale um ponto. Novas pilhas entram quando as atuais somem. Você tem 60 segundos.
Objetivo: maior pontuação.
Não tente arrastar a bola direto contra um bloco — a posição do dedo define onde a bola está, não com que velocidade ela viaja, então uma bola parada não causa dano nem encostada na parede. Em vez disso, arraste a bola primeiro para o lado oposto do prédio e depois lance-a soltando ou invertendo a direção. Quanto mais espaço a corrente tiver para oscilar, mais rápido a bola bate.
Sincronize seus arrastes com o ritmo natural do pêndulo. Se a bola já vai para a direita, um arrasto rápido para a direita aumenta o impulso; se arrastar ao contrário, você briga com o balanço e perde velocidade. Duas ou três bombadas bem cronometradas geram um golpe muito mais forte que um arrasto frenético, e o balanço solto costuma limpar blocos dos dois lados numa única passada antes de se acalmar. Guarde arrastes curtos e suaves para derrubar o último bloco de uma pilha em vez de reiniciar todo o balanço.