Suelta el anzuelo desde tu barco para pescar a distintas profundidades antes de que se acabe el tiempo — los peces grandes están abajo, pero hay bombas entre ellos.
Mantén pulsado en el agua y el anzuelo baja desde el barco — suelta para recogerlo. Mientras mantienes el dedo, el barco lo sigue a izquierda y derecha, así que puedes guiar el anzuelo hacia un pez mientras baja. Pesca lo primero que toque: peces de superficie son comunes pero valen poco, los del medio más, y los trofeos del fondo lo máximo. Evita las bombas entre los cardúmenes — restan puntos. La ronda dura 60 segundos; tu puntuación es la captura total.
Cronometra la bajada — no aguantes a ciegas. El anzuelo va a velocidad fija, así que mira hacia dónde van los peces y empieza a bajar a tiempo para que el anzuelo se encuentre con el pez, no con el agua vacía detrás.
Lo profundo paga más por captura, pero no es una victoria gratis. Un pez profundo vale nueve pequeños, pero el viaje de ida y vuelta tarda unas cuatro veces más, y al bajar el anzuelo atrapa lo primero que toca: un pez de superficie que cruce tu línea termina la inmersión por 10 puntos. En nuestras pruebas, buscar solo peces profundos dio casi la misma puntuación que pescar solo en la superficie. Lo mejor es mezclar: baja a por un pez profundo cuando la columna sobre él esté libre y haz capturas rápidas de superficie el resto del tiempo.
Usa caídas pulso cuando los peces de superficie sean densos. Toca y suelta rápido para pescar cardúmenes sin compromiso largo. Esto te da un suelo de puntuación entre buceos profundos.
Mira las bombas antes de bajar. Cada bomba entra por su cuenta a una profundidad al azar y avanza despacio: puede tardar diez segundos o más en cruzar la pantalla. Antes de pulsar, revisa la columna bajo el barco y desplázalo si hay una bomba. Las bombas solo cuentan con el anzuelo vacío: con un pez enganchado, el anzuelo las atraviesa al subir.