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Calibre a ojo

Calibre a ojo

Una figura aparece un instante y se esfuma; gira el dial hasta el número que viste. Cinco ángulos, cinco proporciones de longitud y cinco puntos de corte, cada destello más breve, con puntuación a la décima.

Cómo jugar

Pulsa Empezar. Una figura aparece un momento y luego se oculta. Desliza el dedo alrededor del dial para fijar tu estimación (en sentido horario sube, en sentido antihorario baja), usa − y + para ajustar de 1 en 1 y pulsa Fijar. Antes de pulsar Siguiente se dibujan juntos el valor real y tu respuesta.

Más: reglas completas y consejos

Una serie tiene 15 rondas en tres bloques de cinco. Las rondas 1 a 5 piden el ángulo entre dos rayos, en grados. Las rondas 6 a 10 muestran dos barras y preguntan qué porcentaje de la larga es la corta. Las rondas 11 a 15 muestran una línea con un punto relleno en un extremo y una marca en algún lugar, y preguntan a qué porcentaje del recorrido está la marca, contando desde el punto.

La primera figura se ve durante 2,5 segundos y cada ronda la muestra un 12 % menos, así que la ronda 15 dura solo unos 0,4 segundos. Puedes girar el dial mientras la figura sigue visible, y cuando desaparece ya no hay reloj: tómate el tiempo que quieras para decidir. El dial empieza cada ronda en 90° para los ángulos y en 50 % para los otros dos bloques.

El dial es una rueda de avance, no una aguja: una vuelta completa mueve 90 grados en el bloque de ángulos y 50 puntos porcentuales en los de proporción y corte, así que un cuarto de vuelta lento sirve para afinar. Si mantienes pulsado − o +, el paso se repite. Con teclado, las flechas cambian el valor y Enter lo fija.

Cada respuesta vale 100 × e^(−error ÷ 8) puntos, donde el error es la distancia al valor real en grados o puntos porcentuales. Acertar de lleno da 100; un error de 2 da unos 77,9; de 4, unos 60,7; y de 8, unos 36,8. Los valores reales no son enteros pero tu respuesta sí, así que incluso un ojo perfecto pierde un poco en cada ronda. El total de las 15 rondas se muestra con un decimal y la tarjeta final indica tu error medio en cada bloque.

Consejos y estrategia

Ancla los ángulos en referencias que ya conoces. Casi todo el mundo reconoce bien 90°, 45° y 180°, así que juzga la figura como "un poco más que un recto" o "la mitad de 45" y luego conviértelo, en vez de soltar un número a ciegas. El arco que se dibuja en las rondas 1 y 2 desaparece desde la 3 y los rayos empiezan a tener longitudes distintas; ignora por completo la longitud, porque solo cuenta la abertura. Ojo con las imágenes en espejo: desde la ronda 2 el segundo rayo puede abrirse en sentido horario o antihorario, y eso no cambia el tamaño.

En el bloque de proporciones, imagina que colocas la barra corta encima de la larga. En la ronda 6 empiezan en el mismo borde izquierdo, que es el caso fácil; después aparecen desplazadas, luego una de pie y otra tumbada, y al final ambas inclinadas. Una longitud vertical suele parecer más larga que la misma en horizontal, así que cuando la barra corta es la vertical, rebaja un poco tu estimación. En la última ronda de proporciones las barras además tienen grosores distintos, y una barra gruesa tiende a parecer más larga de lo que es.

En el bloque de cortes, divide por la mitad y otra vez por la mitad. Decide primero si la marca está antes o después del centro, luego en qué cuarto cae, y solo entonces afina dentro de ese cuarto: 37 se convierte en "un poco menos de tres octavos". Comprueba siempre qué extremo lleva el punto relleno, porque desde la ronda 12 puede estar en cualquiera de los dos lados, y desde la 13 la línea se inclina y ya no ayudan los bordes de la pantalla.

Como la puntuación cae de forma exponencial, una respuesta disparatada cuesta mucho más que varios fallos pequeños: equivocarse por 20 da unos 8 puntos, mientras que equivocarse por 4 aún da unos 61. Si una figura pasa demasiado rápido, quédate con el centro seguro de tu rango en lugar de apostar por un extremo. Y aprovecha el tiempo después del destello: mientras la figura está oculta no hay reloj, así que gira el dial despacio, revisa el número otra vez y fíjalo.