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Salto de Muro

Toca para saltar entre dos muros. Esquiva las púas. Sube lo más alto posible.

Cómo jugar

Tu escalador se aferra a uno de los dos muros. Toca cualquier punto de la pantalla para saltar en diagonal hacia el muro opuesto.

Cada salto exitoso da +1 punto y la cámara te sigue hacia arriba. Los muros tienen púas apuntando hacia adentro a distintas alturas. Si aterrizas en una sección con una púa, se acaba la partida.

No hay límite de tiempo, pero las púas se vuelven más densas a medida que subes. El desafío es leer el patrón de púas varios saltos por delante y cronometrar cada salto para aterrizar siempre en una sección limpia.

Consejos y estrategia

Mira las dos próximas púas, no la próxima. La lectura de una sola púa es fácil y el ojo la atrapa solo — lo que separa una racha larga de una corta es ver la segunda púa más allá de la primera, porque esa es la que te sorprende a mitad de ritmo. Entrénate a explorar hacia arriba dos o tres distancias de púas en cada salto.

No te encierres en un ritmo de toque. Subir por la pared con un toque-toque-toque constante se siente genial hasta que la próxima púa no está en el mismo compás — y saltas automáticamente sobre ella. Los buenos escaladores varían el ritmo: pausan un compás para que una púa baje a la zona segura, luego dan tres toques seguidos en un tramo limpio para recuperar tiempo. El ritmo es trampa por encima de 30.

Cuando la velocidad de la cámara es cómoda, busca púas consecutivas en el mismo muro — son los momentos para usar un salto extra en el lado libre. Dos saltos seguros en una pared valen más que apostar un salto marginal de vuelta a zona de púas. Si te sientes inseguro sobre un aterrizaje, duda y deja que la imagen se aclare; las peores pérdidas vienen de saltos forzados, no de los pacientes.