Score
0
Time
1:00
Best
—
Apunta una bala que rebota en las paredes. Elimina todos los blancos del tablero y pasa al siguiente.
Pulsa y arrastra desde el tirador para apuntar. Una línea de puntos previsualiza la trayectoria de la bala — incluidos los rebotes en los bloques obstáculo y los muros de la arena. Cualquier blanco que la línea atraviesa se resalta como impacto previsto.
Suelta para disparar. La bala viaja rápido, rebotando hasta tres veces. Atraviesa cualquier blanco en su camino, así que un solo tiro puede eliminar dos o tres blancos si los alineas bien.
Despeja todos los blancos del tablero para avanzar al siguiente diseño. El reloj sigue corriendo entre tableros.
Tienes 60 segundos. Puntuación: +10 por blanco, +5 extra por cada blanco adicional en el mismo tiro. Un tiro que no acierta nada te quita 2 segundos del reloj.
El primer tiro de una nueva configuración casi nunca es el correcto. Pasa dos o tres segundos escaneando el tablero: identifica los blancos abiertos desde tu posición y los que requieren rebote, luego busca una línea que conecte dos de ellos — incluso un solo rebote en la pared puede meter tu bala por el centro de dos blancos que ninguna línea recta podría tocar.
Favorece los tiros multi-blanco sobre los impactos quirúrgicos. Un +10 limpio se siente bien, pero los bonos +15 (dos blancos) y +20 (tres blancos) se acumulan rápido en un minuto y duplican fácilmente la puntuación de un tiro cuidadoso. Si un doble impacto perfecto requiere esperar dos segundos más para alinearse, espera — el bono paga con creces el reloj.
Usa los bloques obstáculo a propósito. No están ahí sólo para complicarte; son puntos de reflexión gratis para tu bala. Una bala que rebota en un bloque central, luego en un muro lateral, y luego en la fila trasera de blancos puede despejar toda una configuración que ningún tiro directo lograría. Sigue la línea de puntos con cuidado y busca esos segundos y terceros rebotes — de ahí salen las rachas de ranking.