点击在两面墙之间跳跃。避开尖刺,尽可能往高处爬。
攀爬者贴在两面墙的其中一面。点击屏幕任意位置即可斜向上跃到对面墙。
每次成功跳跃 +1 分,相机随之上移。两侧墙面在不同高度都有向内的尖刺。如果落在有尖刺的位置,游戏结束。
没有时间限制,但爬得越高尖刺越密集。挑战在于提前读出几跳之后的尖刺图案,让每一跳都落在干净的墙面段上。
看下两个尖刺,不是下一个。单尖刺读得很容易,眼睛会自动捕捉 —— 长跑和短跑的分水岭,是看见第一个之外的第二个尖刺,因为那个会在你沉浸节奏时打你个措手不及。训练自己每次跳跃都向上扫视两到三个尖刺距离。
别陷入点击节奏。用稳定的点-点-点节奏向上爬感觉很爽,直到下一个尖刺不在同一节拍上 —— 你就会条件反射地跳上去。成功的攀爬者会变换节奏:停一拍等尖刺滑入安全区,然后在干净的一段上连续三点抢回时间。分数 30 以上时,节奏是个陷阱。
相机速度舒服时,找同一面墙上连续的尖刺 —— 那是可以在无刺一侧花掉一次额外跳跃的时机。一面墙上两次安全跳跃,比一次刚好擦边回到尖刺区的赌博跳跃更值。如果对落点不确定,就停一停让画面变清楚 —— 最惨的损失来自被迫跳跃,而不是耐心等待。