Wave
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Un juego de defensa de torres. Los enemigos avanzan por un camino sinuoso, y tu tarea es detenerlos construyendo torres a su lado. Cada baja paga oro para construir más torres y mejorar las que tienes, pero cada oleada es más dura que la anterior y nunca deja de venir. Coloca con criterio, aguanta la línea todo lo que puedas y persigue la oleada más alta.
Los enemigos entran por el cuadro verde y siguen el camino hasta el cuadro rojo del otro extremo. Cada uno que llega al extremo rojo te cuesta una vida; pierde las veinte y el juego termina.
Toca cualquier casilla vacía junto al camino para construir una torre ahí, siempre que tengas oro suficiente. Una torre apunta y dispara automáticamente al enemigo más avanzado en el camino dentro de su alcance: nunca apuntas a mano. Toca una de tus torres para seleccionarla: un anillo muestra su alcance, y una barra abajo te deja mejorarla para más daño y un poco más de alcance, o venderla para recuperar la mitad de lo que gastaste.
Destruir un enemigo paga oro, y la recompensa crece en oleadas posteriores, así que cuanto más mates más podrás invertir. Entre oleadas hay una breve pausa para construir y mejorar; toca el botón ▶ para lanzar la siguiente oleada de inmediato cuando estés listo, o deja que el temporizador la inicie. El botón ⏩ alterna velocidad doble para agilizar.
Las oleadas son infinitas y cada una trae más enemigos con mucha más salud que la anterior, subiendo de forma pronunciada. Ninguna defensa aguanta para siempre: el objetivo es simplemente sobrevivir tantas oleadas como puedas. El número de la última oleada que alcanzas es tu puntuación.
Cubre las esquinas. Una torre metida en el interior de una curva vigila dos tramos de camino a la vez, así que los enemigos pasan mucho más tiempo dentro de su alcance que al cruzar una recta. Las curvas más cerradas son el terreno más valioso del mapa.
Pocas torres fuertes suelen ganar a muchas débiles. Las mejoras hacen que una sola torre golpee más fuerte sin ocupar otro trozo de terreno, y una torre totalmente mejorada en un gran sitio supera en daño a varias baratas dispersas. Una vez llenas tus mejores posiciones, vierte oro en subirlas de nivel.
Vigila la fuga, no solo las bajas. Si aunque sea uno o dos enemigos se cuelan en cada oleada, ese goteo drenará tus vidas mucho antes de que te des cuenta. En cuanto algo pase, añade daño donde la oleada rompió en vez de expandirte en otro lado.
No apresures la siguiente oleada cuando vas por detrás. El botón ▶ está para acelerar una partida que va bien y guardar algo de tiempo extra, pero si tus vidas están bajas, usa el hueco entre oleadas para mejorar primero. Vender una torre mal colocada del principio para financiar una mejor suele ser la jugada que mantiene viva una partida hasta las oleadas altas.