Wave
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타워 디펜스 게임. 적들이 구불구불한 길을 따라 밀려오고, 길 주변의 빈 땅에 타워를 지어 막는 것이 임무입니다. 처치할 때마다 골드를 벌어 타워를 더 짓고 가진 타워를 업그레이드하지만, 웨이브는 매번 더 강해지고 끝없이 옵니다. 현명하게 배치해 최대한 오래 버티며 더 높은 웨이브에 도전하세요.
적은 초록 칸에서 들어와 길을 따라 반대편 끝의 빨간 칸으로 갑니다. 빨간 끝에 닿는 적마다 생명이 줄고, 스무 개를 모두 잃으면 게임이 끝납니다.
골드가 충분하면 길이 아닌 빈 칸 아무 곳이나 탭해 타워를 짓습니다. 타워는 사거리 안에서 길을 가장 멀리 간 적을 자동으로 조준해 공격합니다 — 직접 조준하지 않습니다. 자기 타워를 탭하면 선택되어 사거리 링이 보이고, 하단 바에서 골드로 업그레이드해 공격력과 약간의 사거리를 올리거나, 팔아서 쓴 골드의 절반을 돌려받습니다.
적을 처치하면 골드를 얻고 보상은 후반 웨이브일수록 커지니, 많이 잡을수록 더 많이 투자할 수 있습니다. 웨이브 사이엔 짧은 준비 시간이 있어 짓고 업그레이드할 수 있습니다. 준비되면 ▶ 버튼으로 다음 웨이브를 즉시 시작하거나(타워를 선택한 상태에서도 바에 있습니다), 타이머가 시작하게 둡니다. ⏩ 버튼으로 2배속을 켜고 끌 수 있습니다.
웨이브는 끝이 없고 매번 더 많은 적이 직전보다 훨씬 높은 체력으로, 가파르게 강해지며 옵니다. 웨이브 3부터는 체력이 적은 빠른 적(»)과 체력이 훨씬 많은 느리고 단단한 적(■)이 웨이브마다 무작위 비율로 섞이며, 보드 위쪽 줄에 다음 웨이브 구성이 미리 표시되니 대비할 수 있습니다. 영원히 버티는 방어는 없습니다 — 목표는 그저 최대한 많은 웨이브를 살아남는 것. 점수는 도달한 마지막 웨이브에, 마지막 생명을 잃기 전까지 그 웨이브를 얼마나 처치했는지를 더한 값입니다: 같은 웨이브 안에서도 더 오래 버틸수록 점수가 높습니다.
길과 길 사이에 지으세요. 길이 지그재그로 오가므로, 나란한 두 구간 사이의 땅 띠에 놓은 타워는 두 구간을 한꺼번에 덮습니다. 가장 좋은 칸은 그 띠 안에서 길이 꺾이는 곳으로부터 두세 칸 들어온 자리로, 사거리가 꺾이는 구간 일부까지 닿습니다. 굽은 길 안쪽 모서리에 바로 붙은 칸은 눈에 띄게 못하고, 맵 바깥 가장자리가 가장 약합니다.
쌓기 전에 넓히세요. 새 타워는 언제나 골드 55인데 업그레이드는 할 때마다 비싸지므로(40, 70, 100 …), 좋은 칸의 새 타워가 이미 있는 타워의 레벨 하나보다 골드당 피해를 대개 더 많이 올립니다. 시험 플레이에서는 좋은 칸이 허락하는 만큼 타워를 짓고 고르게 올린 쪽이, 타워 네 개에 모든 걸 쏟은 쪽보다 웨이브 열 개쯤 더 버텼습니다.
처치 수가 아니라 새어 나가는 적을 보세요. 웨이브마다 한둘만 빠져나가도 그 누수가 알아채기 전에 생명을 말립니다. 뭔가 지나간 순간, 다른 곳을 넓히기보다 뚫린 자리에 화력을 더하세요.
뒤처졌을 땐 다음 웨이브를 서두르지 마세요. ▶ 버튼은 잘 풀리는 판을 빠르게 돌려 시간을 버는 용도이지만, 생명이 적다면 웨이브 사이를 먼저 업그레이드에 쓰세요. 잘못 놓은 초반 타워를 팔아 더 나은 타워의 자금을 대는 것이, 높은 웨이브 깊숙이까지 판을 살리는 한 수일 때가 많습니다.