Wave
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Best
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タワーディフェンスゲーム。敵が曲がりくねった道を進んでくるので、道の周りの空き地にタワーを建てて止めるのが仕事です。倒すたびにゴールドが入り、タワーを増やしたり強化できますが、ウェーブは毎回手強くなり止まりません。賢く配置し、できる限り防衛線を保ち、より高いウェーブを目指しましょう。
敵は緑のマスから入り、道に沿って反対側の赤のマスへ進みます。赤の端に着いた敵ごとに命が減り、20個すべて失うとゲームオーバーです。
ゴールドが足りれば、道でない空きマスならどこでもタップしてタワーを建てられます。タワーは射程内で道を最も進んだ敵を自動で狙い撃ちます — 手動で狙いません。自分のタワーをタップすると選択され、射程のリングが表示され、下のバーでゴールドを使い強化して攻撃力と少しの射程を上げたり、売って使った分の半分を回収できます。
敵を倒すとゴールドが入り、後半のウェーブほど報酬が増えるので、多く倒すほど多く投資できます。ウェーブの間には短い準備時間があり、建設と強化ができます。準備ができたら▶ボタンで次のウェーブをすぐ開始するか(タワーを選択中もバーにあります)、タイマーに任せます。⏩ボタンで倍速を切り替えられます。
ウェーブは無限で、毎回より多くの敵が前より遥かに高い体力で、急激に強くなって来ます。ウェーブ3からは、体力の少ない速い敵(»)と体力がずっと多い遅くて硬い敵(■)がウェーブごとにランダムな割合で混ざり、盤の上の行に次のウェーブの構成が表示されるので備えられます。永遠に持つ防御はありません — 目標はできるだけ多くのウェーブを生き延びること。スコアは到達した最後のウェーブに、最後の命を失うまでにそのウェーブをどれだけ倒したかを加えたものです: 同じウェーブでも長く粘るほど高くなります。
道と道の間に建てる。道は行ったり来たりするので、平行な2本の区間に挟まれた帯状の土地に置いたタワーは両方を同時に射程に収めます。最も良いマスはその帯の中で、道が曲がる所から2〜3マス内側に入った位置で、射程が曲がり角の一部にも届きます。曲がり角の内側の隅にぴったり付けたマスは目に見えて劣り、マップの外周が最も弱い場所です。
積み上げる前に広げる。新しいタワーはいつも55ゴールドですが、強化は回を追うごとに高くなる(40、70、100…)ので、良いマスへの新しいタワーの方が、既存のタワーのもう1レベルより1ゴールドあたりの火力を大きく伸ばすのが普通です。試験プレイでは、良いマスが許すだけタワーを建てて均等に強化した方が、4基にすべてを注いだ場合より約10ウェーブ長く持ちました。
撃破数でなく漏れを見る。ウェーブごとに1~2体すり抜けるだけでも、その細流は気づく前に命を削ります。何かが抜けた瞬間、他を広げるより破られた場所に火力を足しましょう。
劣勢のとき次のウェーブを急がない。▶ボタンは順調な進行を速めて少し時間を稼ぐためのものですが、命が少ないならウェーブの間をまず強化に使いましょう。下手に置いた序盤のタワーを売ってより良いタワーの資金にするのが、高ウェーブの奥まで生き延びる一手になることが多いです。