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Best
Grid 7×7
Tap once for a star, again to mark, again to clear

Batalha de Estrelas

Um quebra-cabeça de colocação de pura lógica da escola Nikoli. A grade é recortada em regiões coloridas irregulares, e sua tarefa é largar exatamente uma estrela em cada fileira, cada coluna e cada região ao mesmo tempo — sem nunca deixar duas estrelas se tocarem, nem mesmo por um canto. Essas três exigências se travam lindamente: uma estrela que satisfaz uma região pode quebrar uma coluna, e a regra de não tocar vai aparando suas opções em silêncio. Não há aritmética nem sorte, só dedução, e cada tabuleiro tem uma única solução alcançável só com lógica. Escolha uma grade 6×6, 7×7 ou 8×8 e dispute contra o seu melhor tempo.

Como jogar

O tabuleiro se divide em regiões coloridas, uma região para cada fileira da grade. Sua meta é colocar estrelas de modo que haja exatamente uma em cada fileira, exatamente uma em cada coluna e exatamente uma em cada região — e que não haja duas estrelas juntas em nenhuma direção, inclusive na diagonal.

Toque numa célula vazia uma vez para colocar uma estrela. Toque na mesma célula de novo e a estrela vira um pontinho — uma marca sua para dizer "aqui nunca pode ir uma estrela", que não afeta as regras e só ajuda você a pensar. Um terceiro toque a deixa vazia novamente.

Qualquer estrela que agora quebre uma regra brilha em vermelho: significa que ela compartilha fileira, coluna ou região com outra estrela, ou que está tocando outra estrela. Uma estrela correta e sem conflitos fica dourada. Quando você tiver colocado o número certo de estrelas sem nenhuma vermelha, o tabuleiro está resolvido e seu tempo é registrado.

Cada quebra-cabeça é gerado com uma única solução, e essa solução sempre pode ser encontrada raciocinando — você nunca precisa chutar. Use os botões de grade para alternar entre um suave 6×6, um médio 7×7 e um mais difícil 8×8, cada um com seu próprio recorde de tempo. Toque em Novo para um tabuleiro novo, ou em Limpar para apagar suas estrelas e marcas e recomeçar o mesmo tabuleiro.

Dicas e estratégia

Comece pelas regiões pequenas e pelas bordas. Uma região espremida em duas ou três células entrega muito mais do que uma espalhada, porque sua estrela quase não tem onde se esconder; e uma estrela junto a uma parede ou canto proíbe menos vizinhas, então os pontos mais restritos costumam ceder primeiro. Ache a região com menos células válidas e trabalhe para fora a partir dali.

Marque, não fique só olhando. O ponto é sua ferramenta mais poderosa. Toda vez que confirmar uma estrela, marque com pontos toda a sua fileira, toda a sua coluna, a sua região e as oito células ao redor — o desenho que sobra é o que revela a próxima jogada forçada. Células vazias são ruído; células marcadas são deduções que você já fez e não terá de refazer.

Apoie-se na contagem, não na tentativa e erro. Se uma região, fileira ou coluna tem exatamente uma célula ainda aberta, essa célula deve conter a estrela, ponto final. Ao contrário, se colocar uma estrela em algum lugar deixaria uma região sem espaço nenhum, essa colocação é impossível — elimine-a. Cadeias desses argumentos de "só sobrou um lugar" e "isto isolaria uma região" resolvem o tabuleiro inteiro sem um único palpite.

Repare onde duas linhas de pressão se cruzam. Os passos mais difíceis vêm quando as possibilidades de uma região e as de uma coluna se sobrepõem em uma única célula, ou quando duas regiões precisam de uma estrela na mesma faixa curta e bloqueiam tudo em volta dela. Treine o olho nas interseções de restrições, não em células isoladas, e os tabuleiros 8×8 deixam de intimidar.