一款源自 Nikoli 体系的纯逻辑布子谜题。棋盘被划成不规则的彩色区域,你的任务是在每一行、每一列、每个区域中同时各放恰好一颗星——而且两颗星永远不能相邻,连一个角也不行。这三重要求彼此精妙地咬合:满足某个区域的星可能破坏某一列,而「不相邻」规则又在悄悄削减你的选择。没有算术,也没有运气,只有推理,每一局都只有唯一一个仅凭逻辑即可求得的解。从 6×6、7×7、8×8 中挑选,向你自己的最佳成绩发起冲击。
棋盘被分成若干彩色区域,区域数量与棋盘行数相同。你的目标是放置星星,使每一行恰好一颗、每一列恰好一颗、每个区域恰好一颗——并且任何方向(包括对角)上都没有两颗星相邻。
点击空格一次放下一颗星。再次点击同一格,星会变成一个小圆点——这是你自己的标记,表示「这里绝不能放星」,它不影响规则,只帮助你思考。第三次点击则把该格清空。
任何此刻违反规则的星都会发红光:表示它与另一颗星同处一行、一列或一个区域,或者正与另一颗星相邻。正确而无冲突的星保持金色。当你放下了正确数量的星且没有任何红星时,棋盘即被解开,你的用时随即记录。
每道谜题都以唯一解生成,而那个解总能通过推理找到——你永远不必猜。用棋盘按钮在轻松的 6×6、中等的 7×7 和更难的 8×8 之间切换,每个尺寸都有各自的最佳成绩。点「新游戏」换一局新棋盘,或点「清除」抹去你的星与标记、把同一局从头再来。
从小区域和边缘入手。被挤进两三格的区域,比铺开的大区域透露得多得多,因为它的星几乎无处可藏;而靠墙或靠角的星禁止的邻格更少,所以约束最强的位置往往最先突破。找出合法格最少的区域,从那里向外推进。
要标记,别只是盯着看。圆点是你最强的工具。每确定一颗星,就把它整行、整列、它所在的区域以及周围八格全都打上点——剩下的图景正是揭示下一步必然之着的关键。空格是噪音,打了点的格子则是你已经做过、无需重做的推理。
依靠计数,而非试错。若某个区域、行或列只剩恰好一个开放格,那一格就必须放星,没有例外。反过来,若在某处放星会让某个区域完全没有余地,那个放法就不可能——把它排除。这些「只剩一处」与「这会困死一个区域」的论证连成链条,便能不靠一次猜测解开整盘。
留意两条压力线交汇之处。最难的一步往往出现在:某区域的可能位置与某一列的可能位置恰好只在一格重叠,或两个区域都需要在同一条短带里放星、从而封死该带四周之时。把目光训练在约束的交点上,而非孤立的格子上,8×8 的棋盘便不再令人生畏。