Your bid?
Your bid?
O jogo de vazas em duplas que enche as mesas americanas. Você e quem está à sua frente formam uma equipe contra os outros dois. Cada um prevê quantas vazas vai ganhar, e a dupla só pontua se fizer ao menos o prometido — ganhar demais acumula sacos até custarem cem pontos.
Primeiro diga quantas das treze vazas você espera ganhar. Apostar zero é um Nil: você marca cem pontos se não ganhar vaza nenhuma e perde cem se ganhar até mesmo uma.
Depois jogue uma carta por vaza. Você precisa seguir o naipe puxado se o tiver. Espadas são trunfo e vencem qualquer outro naipe, mas ninguém pode puxar espadas até alguém ter jogado uma sobre outro naipe, ou até só restarem espadas na mão. A espada mais alta leva a vaza; se nenhuma foi jogada, leva a carta mais alta do naipe puxado. As cartas jogáveis sobem e brilham, então você não precisa calcular a regra.
Após treze vazas cada lado soma. Cumprir a aposta combinada da dupla vale dez pontos por vaza prometida mais um por excedente; ficar aquém tira dez por vaza prometida. Esses excedentes são sacos, e cada décimo custa cem. O primeiro lado a chegar a duzentos vence, e vencer aumenta sua sequência.
Conte sua aposta a partir das certezas, não das esperanças. Um ás é uma vaza, um rei com uma carta pequena do mesmo naipe atrás normalmente também, e cada espada além da quarta é mais uma, porque os naipes curtos se esgotam. As figuras num naipe onde você tem só aquela carta é que decepcionam: caem para um ás e você fica sem nada nesse naipe.
Apostar de menos é o erro mais caro nesta versão. Ficar aquém custa dez por vaza na hora, mas cada vaza acima da sua aposta é um saco, e dez sacos apagam cem pontos, cerca de duas boas mãos. Se você tem uma mão que vale quatro e aposta três por segurança, não está sendo seguro: está comprando um saco.
Veja o que seu parceiro apostou antes de decidir o quanto brigar por uma vaza. Se ele prometeu cinco e você dois, a dupla precisa de sete, e uma vaza que ele ganhe vale exatamente o mesmo que uma sua. Jogar uma carta alta numa vaza que seu parceiro já está ganhando é como as duplas juntam sacos que ninguém queria.
Nil vale cem, mas não é uma aposta para fazer com uma dama na mão. Funciona quando você não tem nada acima de um nove e no máximo duas espadas, porque uma dama sozinha acaba caindo e uma única vaza forçada transforma mais cem em menos cem. Quando um adversário canta nil, puxe baixo e com frequência: você quer entregar uma vaza que ele não possa recusar.