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Cerco

Posicione torres ao longo do caminho em zigue-zague para deter as ondas invasoras antes que cheguem ao fim.

Como jogar

Toque qualquer célula verde fora do caminho para colocar uma torre (custa 50 moedas). As torres atiram sozinhas no inimigo mais próximo no alcance. Matar dá 10 moedas; completar onda dá bônus. Cada onda traz mais inimigos, mais rápidos e mais resistentes. Você começa com 5 vidas — cada inimigo que escapa custa uma vida. Fim com zero vidas.

Dicas e estratégia

Construa em curvas, não em retas. Inimigo em reta passa pelo alcance uma vez; em curva, dois círculos de alcance se sobrepõem na mesma célula, dobrando a densidade de fogo. Veja onde o caminho dobra e priorize essas células verdes.

Não espalhe as primeiras torres. Duas torres no mesmo gargalo matam um inimigo duro muito mais rápido que duas em áreas diferentes. Agrupe as primeiras numa curva perto do início do caminho, expanda depois.

Deixe fracos passarem se isso junta moedas para o forte. Se um grande é o último vivo e seu alcance está cheio, comprar outra torre em pânico chega tarde. Melhor ler a onda e pré-construir antes do chefe chegar.

Bônus de onda escalam com o número. O 50×N é significativo em ondas tardias, então vale sobreviver mesmo com poucas vidas — perder uma vida para garantir +400 às vezes está correto.