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Round 1/10
Best -
Olho clínico

Olho clínico

Um teste de olho. Marque o ponto médio de uma linha, o centro de um círculo, um ângulo reto, a bissetriz de um ângulo, o canto que falta num paralelogramo e o centro de um triângulo — só no olho. Dez rodadas de até 100 pontos.

Como jogar

Cada rodada mostra uma figura e uma instrução curta acima dela. Há seis tipos de tarefa: o ponto médio de uma linha, o centro de um círculo, a direção que forma um ângulo reto com um braço dado, a linha que divide um ângulo ao meio, o quarto canto que completa um paralelogramo e o centro de um triângulo (o baricentro, onde as três medianas se encontram).

Segure no tabuleiro e deslize para mirar. Em telas de toque a cruz flutua um pouco acima da ponta do dedo, para o dedo não esconder o ponto. Nas duas tarefas de ângulo, um braço tracejado acompanha sua mira a partir do vértice. Levante o dedo para confirmar o ponto.

Então a resposta certa aparece em verde. A pontuação da rodada depende só de quanto você errou em relação ao tamanho da figura: uma marca perfeita vale 100, e você não ganha nada se errar por 12% do tamanho da figura — ou por 12 graus nas tarefas de ângulo. Depois de dez rodadas, o total é a sua pontuação.

Dicas e estratégia

Use simetria em vez de medir. Para um ponto médio, imagine dobrar a linha até as pontas se encontrarem; para o centro de um círculo, procure o ponto que divide igualmente a largura horizontal e a vertical. O olho julga muito melhor se duas metades parecem iguais do que uma distância direta, então deixe-o comparar em vez de contar.

Ângulos retos ficam mais fáceis se você pensar na grade que a tela já oferece. Um braço girado é difícil de julgar sozinho, mas se você imaginar um quadradinho encostado nele, o lado perpendicular desse quadrado é exatamente para onde mirar. Para bissetrizes, percorra cada braço mentalmente para fora: a bissetriz aponta para o lugar igualmente distante dos dois.

O canto que falta no paralelogramo se acha copiando um movimento: o passo que leva do canto do meio até uma ponta, repita a partir da outra ponta. Para o centro do triângulo, ajuda saber que o baricentro fica a dois terços do caminho de qualquer vértice até o meio do lado oposto — mais abaixo do que quase todos imaginam quando o triângulo aponta para cima.

Estudos sobre «calcular no olho» mostram que quase todo mundo tem um viés constante, como marcar o meio um pouco à esquerda (um efeito bem documentado chamado pseudonegligência) ou errar os ângulos retos sempre para o mesmo lado. Depois de algumas partidas, compare as respostas verdes com suas marcas. Se você erra sempre na mesma direção, mire de propósito um pouco para o outro lado; corrigir um viés conhecido é o jeito mais rápido de somar pontos.