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氷ブロックをグリッド上で押し、スノービーを潰せ。ブロックは壁にぶつかるまで滑り続け、経路上の全てのハチを粉砕する。
グリッドは氷ブロックで埋まっている。空きスペースをスノービーが数匹徘徊 — ペンギンに接触したらライフ-1。上下左右にスワイプで移動。
隣マスが空ならペンギンがそこに1マス進む。隣マスが氷ブロックなら押す — ブロックは壁か別の氷ブロックに当たるまでその方向に滑り、経路上の全てのハチを粉砕。1回の押しで2匹以上潰せばコンボボーナス — 配置が重要。
ボード上の全てのハチを倒せば次レベル(ハチが増え、動きも速くなる)。ライフ3。尽きたらゲーム終了。
最初に見えたハチに向かって押すな。同じ軸に並んだハチ2匹を探せ — その線にブロック1個送り込めば100+100ではなく400点コンボ。3匹一列なら900。ボードはランダムで綺麗な整列が常に存在するわけではないが、十分頻繁に現れるので反応的な押し潰しより狙うほうが価値高い。
押したブロックは戻らない — 一度滑れば奥の壁で停車。つまり全ての押しがレベルを再構築: 通路が開き、端にブロックが積み上がり、ハチが経路を変える。中間ボード状態がパズルの一部。ボード全体を一つの大きな空き部屋に削るな — 将来の押しが流れる長い直線通路が欲しい。
ハチがどの方向に偏るか見よ。ハチは固定ティックで隣接空きマスからランダムに選ぶが、あなたの位置寄りに加重されている。あなたがハチの真上または横にいれば、次ティックでその方向に歩く。これを活用: 押せるブロック連鎖の向こう1マスに留まれば、ハチが自ら潰されに整列する。
スポーンセル周辺の小さな空きエリアは死後リスポーン時に常に再度開かれる。安全部屋として使え: ボードが詰まって安全な押しが見つからなければ家に退避 — ハチは整理されたエリアに即座に追ってこないし、次ハチティックで新方向が開く。1ターン失う方が1ライフ失うよりマシ。