←
Score 0
Best -
꽃가루 비행

꽃가루 비행

손가락으로 꿀벌의 비행 경로를 그리세요. 핀 꽃을 지나며 꽃가루를 모아 벌집으로 가져오는 동안 말벌이 쫓아오고 풀밭에는 거미줄이 생깁니다. 갓 핀 꽃과 가득 찬 짐이 가장 큰 점수가 됩니다.

플레이 방법

풀밭을 누르고 끌어 보세요. 꿀벌은 손가락 쪽으로 곧장 날아간 뒤 그린 선을 일정한 속도로 따라갑니다. 지나가는 핀 꽃마다 꽃가루를 하나씩, 한 번에 최대 3개까지 모읍니다. 벌집 둘레의 점선 원 안으로 돌아오면 점수가 됩니다. 새로 누르면 경로가 바뀌고, 경로가 끝나면 벌은 그 자리에 떠 있습니다.

더 보기: 자세한 규칙과 팁

꽃은 피어난 뒤 둘레의 고리가 점점 줄어들고, 고리가 다 닳으면 시듭니다. 갓 핀 꽃의 꽃가루는 10점, 시들기 직전에는 1점입니다. 벌집에 돌아오면 꽃가루 점수의 합 × 가져온 개수를 얻으므로, 갓 핀 꽃 셋은 (10 + 10 + 10) × 3 = 90점이지만 하나씩 나르면 30점뿐입니다.

오른쪽 위 꿀 막대는 계속 줄어들고, 오래 할수록 더 빨리 줄어듭니다. 꽃가루 하나를 배달할 때마다 9가 찹니다(최대 100). 막대가 바닥나면 하루가 끝납니다. 말벌은 꿀벌을 쫓아오고 풀밭에는 거미줄이 생깁니다(흐린 점선 거미줄은 아직 안전하고, 진한 거미줄은 위험합니다). 둘 중 하나에 닿으면 하트 3개 중 하나를 잃고 들고 있던 꽃가루를 떨어뜨리며, 벌은 1.6초 동안 깜박이며 다치지 않습니다.

새 꽃은 1.3초마다 피어납니다(동시에 최대 6송이). 처음에는 꽃이 9초 동안 피어 있고, 이 시간은 100초마다 절반이 됩니다. 말벌은 25초마다 한 마리씩 늘고, 모든 말벌의 속도는 초속 45에서 시작해 꿀벌의 150픽셀보다 빨라질 때까지 계속 오릅니다. 거미줄은 35초마다 하나씩 새로 생기고 22초 동안 남습니다. 처음 손을 대기 전에는 아무것도 움직이지 않습니다.

팁 & 전략

한 번의 획으로 왕복 전체를 계획하세요. 가장 좋은 경로는 고리 모양입니다. 벌집을 떠나 대략 한 줄로 놓인 꽃 두세 송이를 훑고, 손가락을 떼지 않은 채 곡선을 그리며 돌아오세요. 합계에 개수를 곱하기 때문에 3개를 가득 채운 배달은 꽃가루 하나당 단건 배달의 최대 세 배 가치입니다. 하나나 둘만 들고 돌아오는 건 꿀 막대가 낮거나 말벌이 다가올 때만으로 충분합니다.

색보다 고리를 보세요. 꽃 둘레의 고리가 그 꽃의 시계입니다. 흰 고리가 가득하면 10점, 노란 고리는 절반이 지났다는 뜻, 주황 고리는 곧 시듭니다. 시들어 가는 먼 꽃보다 가까운 싱싱한 꽃으로 짧게 돌아가는 편이 보통 낫고, 꽃이 겨우 몇 초만 피는 후반에는 꿀벌 가까이에서 막 핀 꽃을 노리세요.

말벌은 꿀벌 쪽으로 방향을 틀지만 회전이 느립니다. 그러니 말벌이 그대로 따라올 수 있는 직선으로 도망치지 마세요. 말벌의 진로를 가로지르거나 크게 돌아 피하는 경로를 그리고, 말벌이 빨라진 뒤에는 도망치기보다 마지막 순간에 옆으로 확 비키는 편이 낫습니다. 말벌이 근처에 있을 때 벌을 빈 풀밭에 떠 있게 두지 말고 항상 경로를 이어 두세요. 거미줄은 움직이지 않으니 여유를 두고 돌아가는 선을 그리면 되고, 흐린 점선 거미줄은 다음 위험이 생길 자리를 미리 알려 줍니다.

하루는 반드시 끝납니다. 꽃은 일정한 속도로 피는데 벌집의 배고픔은 매초 커지므로, 완벽하게 해도 6분쯤 안에 꿀이 바닥납니다. 큰 점수는 꽃이 몇 초씩 피어 있는 초반의 조용한 시간에 싱싱한 꽃을 가득 채워 나르는 것, 그리고 풀밭이 붐비는 후반까지 하트를 지켜 계속 나는 것에서 나옵니다.