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ピシュティ

ピシュティ

ピシュティはトルコで一番人気の「釣り」系カードゲームです。共通の山にカードを出し、同じ数字かJで山をまるごと取ります。山が1枚だけのときに合わせて取れば10点のピシュティ。出たカードを覚えて安全なカードを置き、コンピュータ相手に自分の総取りを準備しましょう。

遊び方

通常の52枚のデッキを使います。中央に4枚を最初の山として置き(一番上だけ表向き)、各自4枚ずつ受け取ります。交互に手札から1枚ずつ山の上に出します。

出したカードが山の一番上と同じ数字なら、山をまるごと取ります。Jは一番上が何であっても山を取ります。そうでなければカードはそのまま上に乗り、山が大きくなります。手札のうち山を取れるカードには金色の枠が付きます。

1枚だけの山を同じ数字で取ることをピシュティといい、10点のボーナス。JでJ 1枚を取れば20点です。Jで他のカード1枚を取るのは普通の取りです。両者の手札がなくなると、山札が尽きるまで4枚ずつ配り直し、最後に山に残ったカードは最後に山を取った側のものになります。

終了時、AとJは各1点、♣2は2点、♦10は3点、取った枚数が多い側がさらに3点。ピシュティのボーナスを足し、合計の高い方の勝ちです。勝てば連勝+1、引き分けは維持、負けると終わりです。

コツと戦略

数字を数えましょう。同じ数字は4枚しかなく、出たカードは二度と戻りません。7がすでに3枚出ていれば、最後の7は空の山に安心して置けます — 誰も合わせてピシュティにできないからです。まだほとんど出ていない数字を置くのは、相手を招き入れるようなものです。

Jは貴重です。Jはどんな山でも取れるので、大きな山、A・♦10・♣2が入った山、あるいは最後の山の価値が大きいゲーム終盤のために取っておきましょう。価値のないカード2枚にJを使うのはたいてい失敗です。

一番上に何を残すかを考えましょう。山にカードを乗せると、コンピュータが先に合わせるチャンスを得ます。山が大きいなら、すでにほとんど出た数字を置いて取られにくくしましょう。

ゲーム最後の取りは山に残ったカードをすべて集め、相手より多くの枚数を取るだけで3点になります。山札が残り少なくなったら、最後の山を取れるカード — たいていはJ — を早く使わずに持っておきましょう。