Score
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Best
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往年のアーケード陸上ゲームのやり投げを、スマホ向けに作り直しました。左右を交互にリズムよく押して助走路を走り、ファウルラインぎりぎりで踏み込み、押し続けて投てき角度を上げてから離します。3回投げて、いちばん遠い記録がスコアです。
各投は、選手が助走路のいちばん後ろに立った状態から始まります。L と R を交互に押して走りましょう。スピードは必死の連打ではなくリズムから生まれます。1秒に6〜7回ほど交互に押せば最高速に達し、全力疾走中はスピードバーが緑になります。同じ足を続けて2回押すとよろけて、スピードが大きく落ちます。
白いファウルラインに届く前に「押して投げる」を押し続けます。押したまさにその瞬間に足を踏み込み、記録は止まった場所ではなくラインから測るので、ラインより1メートル手前で踏み込めば1メートル損をします。ラインを越えて走ったり、押すのが遅すぎたりするとファウルです。
ボタンを押している間、投てき角度が上がり、上の隅に表示されます。離すとやりが飛びます。40度前後がいちばん飛びます。低すぎても高すぎても距離が落ち、90度まで押し続けるとやりは真上に上がって後ろに落ち、記録なしになります。
3回投げます。有効な投てきはすべてフィールドに旗で示され、いちばん遠いものは金色です。3回のうち最長の記録がスコアです。
何よりも最高速が大切です。最高速かつ理想の角度で、ラインぴったりに踏み込んで投げれば81メートルを少し超えます。同じ投てきでも最高速の8割なら64メートルにやっと届く程度です。助走の早いうちに1秒6〜7回の一定のリズムをつかみ、それを保ちましょう。それより速く押しても速くはならず、同じ足を1回二度押すだけでスピードの3分の1が消えます。
記録は踏み込みで決まります。最高速では100分の1秒ごとに10センチ進むので、10分の1秒早く押すと1メートルを捨てることになります。ボタンではなく選手と白いラインの距離を見て、最後の一歩で押しましょう。ただし遅れるほうがもっと悪く、ファウルは記録なしです。
角度は見た目より寛容です。35度から50度くらいなら、40度を少し超える最適角度と比べて2.5メートルも損しません。30度なら約6メートル、60度なら約12メートルを失います。角度は1秒に70度ずつ上がるので、0.5秒を少し超えるくらい数えるのがちょうどいいでしょう。
3回の試技を本物の選手のように使いましょう。1投目はラインの一歩手前で踏み込んで安全な有効記録を確保し、残りの2投はラインぎりぎりで攻めます。そこでファウルしても、すでに持っている記録は消えません。