Score
0
Best
—
Um arcade saltitante de mirar e atirar. Lance uma bola do topo e veja-a ricochetear por um campo de pinos, estourando cada um que toca. Limpe todos os pinos laranja para vencer o tabuleiro, pegue sua bola no balde móvel para um tiro extra e mantenha sua jornada viva por tabuleiros cada vez mais rápidos pela maior pontuação.
Um lançador fica no topo do tabuleiro e um campo de pinos preenche o espaço abaixo. Arraste em qualquer lugar da tela para mover a mira do lançador para a esquerda e direita; uma guia tracejada mostra a direção inicial. Solte para disparar uma bola.
A bola cai pela gravidade e ricocheteia nos pinos e nas paredes laterais, estourando cada pino que roça. A maioria é azul, mas alguns são laranja — esses são seus alvos. Estoure todos os pinos laranja de um tabuleiro para limpá-lo, o que concede um bônus, repõe algumas das suas bolas e monta um tabuleiro novo e mais cheio.
Um balde desliza de um lado para o outro embaixo. Se sua bola cair dentro dele em vez de sair pela borda, você recupera aquela bola, então cronometrar um tiro para cair no balde mantém seu estoque cheio.
Você começa com dez bolas e gasta uma a cada disparo. O contador no canto superior esquerdo mostra quantas restam e o do canto superior direito quantos pinos laranja sobram. Quando você fica sem bolas, o jogo acaba. Sua pontuação total se acumula por todos os tabuleiros, então encadear grandes tiros de vários pinos e limpar tabuleiros rapidamente é como você sobe no ranking.
Mire nos grupos, não em pinos isolados. Uma bola que entra num grupo denso ricocheteia várias vezes e estoura muitos pinos de um só tiro, enquanto um tiro limpo no espaço aberto desperdiça uma bola. Procure o ângulo que se enfia na parte mais cheia do tabuleiro.
Pense um quique à frente. A bola deixa um pino num ângulo refletido previsível, então quando um pino laranja está enfiado atrás de outros, planeje acertar um pino azul que chute a bola de lado para o laranja em vez de mirar direto nele.
Use o balde de propósito. Pegar a bola que volta reembolsa um tiro, então quando um tiro vai cair inofensivamente de qualquer jeito, tente guiar sua queda final para onde o balde estará — algumas bolas economizadas somam muitos pontos extras ao longo de uma jornada.
Limpe os laranjas difíceis cedo. O último pino laranja costuma ser o preso num canto ou atrás de um muro de outros; deixá-lo para o fim pode custar várias bolas. Gaste seus tiros iniciais, ricos em pinos, abrindo um caminho até os complicados enquanto ainda tem bastante munição.