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Best
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Um arcade saltitante de mirar e atirar. Lance uma bola do topo e veja-a ricochetear por um campo de pinos, acendendo cada um que toca; os acesos estouram quando a bola some. Limpe todos os pinos laranja para vencer o tabuleiro, pegue sua bola no balde móvel para um tiro extra e mantenha sua jornada viva enquanto o balde acelera e encolhe e as bolas de bônus minguam tabuleiro após tabuleiro.
Um lançador fica no topo do tabuleiro e um campo de pinos preenche o espaço abaixo. Arraste em qualquer lugar da tela para mover a mira do lançador para a esquerda e direita; uma guia tracejada mostra a direção inicial. Solte para disparar uma bola.
A bola cai pela gravidade e ricocheteia nos pinos e nas paredes laterais, acendendo cada pino que roça. Os pinos acesos continuam no lugar enquanto a bola quica e estouram, somando seus pontos, quando ela sai do tabuleiro. A maioria é azul, mas alguns são laranja — esses são seus alvos. Estoure todos os pinos laranja de um tabuleiro para limpá-lo, o que concede um bônus, repõe algumas das suas bolas e monta um tabuleiro novo com uma proporção um pouco maior de pinos laranja. Todo pino laranja fica onde um tiro consegue alcançá-lo. A reposição vai diminuindo: quatro bolas em cada um dos quatro primeiros tabuleiros, depois uma a menos a cada quatro tabuleiros, e nenhuma a partir do décimo sétimo.
Um balde desliza de um lado para o outro embaixo. Se sua bola cair dentro dele depois de estourar pelo menos um pino, em vez de sair pela borda, você recupera aquela bola, então cronometrar um tiro para cair no balde mantém seu estoque cheio. O balde fica mais rápido e mais estreito a cada tabuleiro novo e, a partir do décimo nono, desaparece — por isso toda jornada acaba chegando ao fim.
Você começa com dez bolas e gasta uma a cada disparo. O contador no canto superior esquerdo mostra quantas restam e o do canto superior direito quantos pinos laranja sobram. Quando você fica sem bolas, o jogo acaba. Sua pontuação total se acumula por todos os tabuleiros, então encadear grandes tiros de vários pinos e limpar tabuleiros rapidamente é como você sobe no ranking.
Mire nos grupos, não em pinos isolados. Uma bola que entra num grupo denso ricocheteia várias vezes e estoura muitos pinos de um só tiro, enquanto um tiro limpo no espaço aberto desperdiça uma bola. Procure o ângulo que se enfia na parte mais cheia do tabuleiro.
Pense um quique à frente. A bola deixa um pino num ângulo refletido previsível, então quando um pino laranja está enfiado atrás de outros, planeje acertar um pino azul que chute a bola de lado para o laranja em vez de mirar direto nele.
Use o balde de propósito. Pegar a bola que volta reembolsa um tiro desde que ela tenha estourado pelo menos um pino, então quando um tiro já fez seu trabalho e vai cair, tente guiar sua queda final para onde o balde estará — algumas bolas economizadas somam muitos pontos extras ao longo de uma jornada.
Limpe os laranjas difíceis cedo. O último pino laranja costuma ser o preso num canto ou atrás de um muro de outros; deixá-lo para o fim pode custar várias bolas. Gaste seus tiros iniciais, ricos em pinos, abrindo um caminho até os complicados enquanto ainda tem bastante munição.