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3×3 격자의 여덟 칸이 어떤 규칙을 따릅니다. 규칙을 읽어내 아홉 번째 칸을 고르고, 90초 동안 계속 이어가세요.
각 문제는 오른쪽 아래 칸이 빈 3×3 격자입니다. 보이는 여덟 도형은 숨은 규칙에 따라 변하고, 격자 아래에 다섯 개의 후보가 놓입니다. 빈 칸에 들어갈 것을 탭하세요.
변할 수 있는 건 네 가지입니다 — 도형 자체, 칸 안의 개수, 속이 찼는지 윤곽선인지, 그리고 회전 각도. 각각은 행을 따라 진행하거나, 열을 따라 진행하거나, 고정될 수 있고, 둘 이상이 동시에 움직이기도 합니다.
처음엔 한 가지만 변합니다. 네 문제를 맞힐 때마다 규칙에 속성이 하나씩 더해져서, 결국 네 가지가 동시에 움직이면 하나씩 따로 확인해야 합니다.
맞히면 1점과 함께 새 격자가 바로 나옵니다. 틀리면 시간에서 4초가 깎이므로 찍는 데 대가가 있습니다. 한 판은 실제 시간 90초 — 화면을 벗어나도 시계는 계속 갑니다.
행과 열을 따로 보고, 속성도 하나씩 보세요. 이 문제를 빨리 푸는 사람은 칸 전체를 한눈에 보려 하지 않습니다 — "맨 윗줄에서 개수가 어떻게 변하지?"를 묻고 답한 다음 다음 속성으로 넘어갑니다. 네 가지 변화를 한 번에 삼키려는 게 어려운 격자를 불가능하게 만듭니다.
규칙이 증명되는 곳은 행·열의 **세 번째 칸**입니다. 두 칸만으로는 우연일 수 있습니다 — 1 다음 2는 +1일 수도, 아직 안 보이는 무언가의 반복일 수도 있습니다. 세 번째 값이 결판을 내고, 격자는 완성된 행을 두 줄이나 주니 보기를 보기 전에 그것부터 쓰세요.
규칙이 잘 안 읽히면 **보기에서 거꾸로** 들어가세요. 다섯 후보는 보통 한두 속성만 다릅니다. 후보들이 서로 엇갈리는 속성을 찾아 격자에서 그것만 확인하면 됩니다. 셋은 채워져 있고 둘은 윤곽선이라면 중요한 건 채움이고 나머지는 장식입니다.
찍기는 4초, 속성 하나를 제대로 더 확인하는 데 드는 시간과 비슷합니다. 이 교환은 거의 항상 확인 쪽이 이깁니다 — 오답은 점수를 못 얻는 데다 그 점수를 벌 시간까지 줄이기 때문입니다.