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Best
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고전 오락실 육상 게임의 창던지기를 폰에 맞게 다시 만들었습니다. 왼쪽·오른쪽을 리듬 있게 번갈아 눌러 도움닫기 주로를 달리고, 파울 라인 바로 앞에서 발을 딛은 뒤, 버튼을 누르고 있으며 던지는 각도를 올렸다가 놓으세요. 세 번 던지고, 가장 먼 기록이 점수입니다.
매 시기는 선수가 도움닫기 주로 맨 뒤에 서 있는 상태에서 시작합니다. L과 R을 번갈아 눌러 달리세요. 속도는 미친 듯이 연타하는 것이 아니라 리듬에서 나옵니다. 1초에 여섯~일곱 번쯤 번갈아 누르면 최고 속도에 이르고, 전력 질주 중이면 속도 막대가 초록색이 됩니다. 같은 발을 연달아 두 번 누르면 휘청거리며 속도가 크게 줄어듭니다.
하얀 파울 라인에 닿기 전에 눌러서 던지기 버튼을 누르고 계세요. 누르는 바로 그 순간 발을 딛고, 기록은 멈춘 곳이 아니라 라인에서부터 재므로 라인보다 1미터 앞에서 딛으면 1미터를 잃습니다. 라인을 밟고 넘어가거나 너무 늦게 누르면 파울입니다.
버튼을 누르고 있는 동안 던지는 각도가 올라가며, 위쪽 모서리에 표시됩니다. 떼면 창이 날아갑니다. 40도 안팎이 가장 멀리 갑니다. 너무 낮거나 너무 높으면 짧아지고, 90도까지 계속 누르고 있으면 창이 똑바로 솟았다가 뒤로 떨어져 기록이 없습니다.
세 번 던집니다. 유효한 시기는 모두 필드에 깃발로 표시되고 가장 먼 것은 금색이며, 세 번 중 가장 먼 기록이 점수입니다.
무엇보다 최고 속도가 가장 큰 가치입니다. 최고 속도에 이상적인 각도로, 라인에 딱 맞춰 딛고 던지면 81미터를 조금 넘게 날아갑니다. 같은 던지기라도 최고 속도의 8할이면 64미터에 겨우 닿습니다. 달리기 초반에 1초에 여섯~일곱 번의 일정한 리듬을 찾아 유지하세요. 그보다 빨리 눌러도 더 빨라지지 않고, 같은 발을 한 번 두 번 누르면 속도의 3분의 1이 날아갑니다.
기록은 딛는 순간에 결정됩니다. 최고 속도에서는 100분의 1초마다 10센티미터를 달리므로, 10분의 1초 일찍 누르면 1미터를 버리는 셈입니다. 버튼이 아니라 선수와 하얀 라인 사이의 거리를 보고, 마지막 한 걸음에서 누르세요. 다만 늦게 누르는 쪽이 더 나쁩니다 — 파울은 0점입니다.
각도는 보기보다 너그럽습니다. 35도에서 50도 사이라면 40도를 조금 넘는 최적 각도보다 2.5미터도 손해 보지 않습니다. 30도면 약 6미터, 60도면 약 12미터를 잃습니다. 각도는 1초에 70도씩 오르므로 0.5초를 조금 넘게 세면 대략 맞습니다.
세 번의 시기를 진짜 선수처럼 쓰세요. 첫 시기는 라인에서 한 걸음 앞에서 딛어 안전한 유효 기록을 챙기고, 남은 두 번은 라인에 바짝 붙여 더 과감하게 도전하세요. 거기서 파울이 나도 이미 가진 기록은 사라지지 않습니다.