Cava túneles por la tierra, acorrala a las criaturas que acechan bajo el suelo y bómbalas hasta hacerlas estallar — limpia oleadas mientras las galerías se llenan de amenazas más rápidas.
Desliza ↑↓←→ para cavar y moverte. La fila superior es cielo; debajo todo es tierra. Te mueves libre por los túneles ya cavados; entrar a una celda de tierra la abre. Toca un monstruo en una celda directamente adyacente para bombearlo una vez — cuatro bombeos seguidos lo revientan. Si dejas de bombear, se desinfla lentamente. Tocar a un monstruo no inflado cuesta una vida. Limpia todos los monstruos para avanzar (más rápidos).
Diseña los túneles con posiciones de ataque en mente. Un callejón de 2 celdas te permite retroceder y bombear con seguridad — el monstruo no puede atravesarte y la pared detrás impide emboscadas.
Los kills profundos puntúan más (bono por profundidad). Si el monstruo deambula al fondo, cava hacia abajo en vez de subirlo — misma cantidad de bombeos, doble o triple puntos.
No excaves de más al principio. Cada túnel se vuelve ruta para los monstruos, y se aceleran cada oleada. Deja paredes de tierra entre tú y los monstruos lejanos para forzar rutas largas.
Un bombeo parcial también sirve. Un solo bombeo pausa brevemente el temporizador de desinflado, dándote tiempo para reposicionarte. Si estás acorralado sin poder dar los cuatro, uno solo te salva el tiempo justo para escapar por un túnel lateral.