Solitario Klondike clásico — toca una carta y se mueve sola al mejor sitio legal. Construye las cuatro fundaciones del As al Rey para ganar.
Toca una carta destapada y se moverá sola al mejor destino válido — fundación si se puede, si no a una columna del tableau. Toca el mazo (arriba izquierda) para destapar una carta a la pila de descarte. Mazo vacío + toque = reciclar el descarte. Las columnas del tableau bajan en colores alternos; las fundaciones suben por palo. Ganas cuando las cuatro fundaciones llegan al Rey.
Destapa primero las cartas boca abajo. El número de cartas ocultas del tableau es el mayor predictor de victoria — cada vuelta da +5 puntos y abre nuevas rutas legales. Antes de mandar un As o un 2 a la fundación, comprueba si esa carta protegía un boca abajo que podrías voltear acto seguido.
No subas cartas bajas demasiado pronto. Una vez en la fundación es difícil traerlas de vuelta, y los 2 y 3 del tableau suelen ser el único aterrizaje legal para una secuencia roja-sobre-negra que intentas mantener móvil. Guarda los 2 en el tableau hasta que aparezca el 3 del mismo color.
Las columnas vacías valen más de lo que parecen. Una columna vacía acepta cualquier Rey — es decir, acepta cualquier secuencia larga encabezada por un Rey. Planea los movimientos para crear una columna vacía antes de quedarte sin sitio para los Reyes — a veces conviene no jugar un As para conservar la línea que limpia la columna.
Voltear-1 vs voltear-3 importa: esta versión es voltear-1, así que cada carta del mazo se acaba viendo. Reciclar el mazo no resta puntos aquí — si te atascas, recicla y revisa el descarte carta a carta. Las que no servían en la primera vuelta suelen desbloquear un movimiento tras una o dos jugadas a la fundación.