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彩色方块闪现、消失、再出现——有一个变了吗?测你一次能记住多少。
几个彩色方块在格子上出现一瞬,随后整个盘面变空白,接着方块再次出现。在这个间隔里可能恰好有一个方块变了颜色,也可能什么都没变——两种情况概率相同。
点击[变了]或[一样]。回答没有时间限制,你可以慢慢想;难度完全在那一瞬的闪现上,而不在回答上。每答对一次,下一轮就更紧:每答对三次增加一个方块,闪现时间变短,空白间隔变长,让记忆有更多时间流失。
每次作答后,真正变化的那个方块会被白框标示片刻。即使你答对了也值得一看,因为它会告诉你自己的视线习惯跳过哪些位置。
答错三次即结束,分数就是这一路答对的次数。纯靠猜平均约三分,所以超过十分就说明你是真的把颜色记住了。
**不要试图逐个去看每个方块。** 超过四个之后,眼睛不可能在闪现时间内一个一个扫过去,而这种尝试反而会让你连本来能记住的那几个也丢掉。改为把整个格子当作**一幅图**来接收——一个由颜色构成的形状——这样你无需给每个方块命名,也能察觉到变化。
**把颜色成组记,而不是逐个列举。** 把三个方块记成「左边一团暖色,右边一个冷色」,比记三条独立信息更能扛过空白间隔,而且成组记忆在数量增加时仍然有效,逐个列举则不行。这个游戏变难,不是因为方块变多,而是因为闪现变短:一个整体印象看一眼就够,一份清单却要看好几眼。
**当你真的毫无头绪时,就答[一样]。** 多数人只编码了其中一部分方块;如果变化恰好落在这部分里,你会立刻并且很有把握地看见它。那种说不出具体依据的模糊「好像不一样」,通常是你的视线在动,而不是盘面在变。这种不对称性让[一样]成为更好的默认答案——不过它只值一两分,代替不了真正的记忆。
**每次作答后看一眼白色边框**,尤其是那些靠运气答对的回合。几乎每个人都有系统性盲区——常见的是最下面一行和外侧的角落——一旦知道了自己的盲区,刻意从那里开始扫视不花任何代价,每局却能挽回好几分。