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Jogo de dados de arriscar a sorte. Role seis dados, guarde os que pontuam e então garanta seus pontos ou arrisque-os em outra rolagem. Se não sair nenhum que pontue, perde o turno. Acumule o máximo em dez turnos.
Toque em Rolar para lançar os dados. Os que pontuam são guardados automaticamente e somados aos pontos deste turno.
Cada 1 solto vale 100 e cada 5 solto vale 50. Três iguais valem a face vezes cem, exceto três 1, que valem 1000. Uma sequência 1-2-3-4-5-6 ou três pares valem 1500.
Após rolar você escolhe: Guardar os pontos do turno no seu placar, ou Rolar os dados restantes para conseguir mais. Se uma rolagem não der nenhum dado que pontue, é um Farkle: você perde tudo que não guardou neste turno. Se os seis acabarem pontuando, você tem dados quentes e rola os seis de novo com seus pontos a salvo.
O jogo dura dez turnos. Guarde com cautela demais e fica para trás; arrisque demais e um Farkle te arrasa. Busque o maior total.
O número mais importante no Farkle é sua quantidade de dados, não seus pontos. Rolar seis quase nunca estoura, mas um único dado não pontua cerca de duas em cada três vezes. Conforme os dados restantes diminuem, a chance de Farkle sobe forte, então a mesma pilha de pontos é bem mais segura de arriscar com seis dados do que com um ou dois.
Uma boa regra é guardar quando você cai para um ou dois dados e já tem um total de turno que vale a pena. Re-rolar um dado solitário por mais cinquenta arrisca uma soma bem maior já ganha — a matemática raramente favorece. Continue rolando à vontade enquanto tiver quatro ou mais, pois ali o risco é baixo.
Dados quentes são o motor dos turnos grandes. Quando os seis pontuam, você volta a seis com seu total intacto, então turnos que crescem aos milhares quase sempre passam por um ou dois reinícios de dados quentes. Persegui-los com cinco ou seis dados na mão é a jogada agressiva que compensa.
Como o jogo tem só dez turnos, olhe o placar e ajuste. Se está na frente, guarde cedo e proteja a vantagem; se está atrás no fim, não tem nada a perder empurrando um turno bem além do habitual. Os melhores não são os mais sortudos: são os que param cada turno na hora certa.