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O jogo de cartas que inspirou o UNO. Combine a carta do topo por naipe ou número, jogue um oito como curinga e seja o primeiro a ficar sem cartas. Vença a IA e faça uma sequência.
Você e a IA começam com sete cartas cada. No seu turno, jogue uma carta da mão sobre a pilha de descarte.
Uma carta é válida se combinar com o naipe ou o número da carta do topo. O oito é curinga: você pode jogá-lo sobre qualquer coisa e então escolhe em que naipe ele se torna, indicado pelo emblema de naipe.
Se não tiver carta válida, toque no monte. Você continua comprando até virar uma carta jogável, que então joga; se o monte acabar antes, seu turno simplesmente passa.
O primeiro a ficar sem cartas vence a rodada. Vença para aumentar sua sequência — essa sequência é sua pontuação. Se perder, a sequência zera, então pese cada oito curinga e pense em que naipe te deixa melhor posicionado.
Os oitos são as cartas mais poderosas, então resista à vontade de gastá-los cedo. Um oito permite mudar o naipe para o que você mais tem, ou para o que a IA parece não conseguir acompanhar, e guardar um para o fim costuma deixar você jogar sua penúltima carta num naipe que o rival não pode responder.
Repare no que a IA não consegue fazer. Toda vez que ela compra em vez de jogar, acabou de dizer que não tem nada do naipe nem do número atual. Se conseguir trazer o jogo de volta a esse naipe, força-a a continuar comprando e inchando a mão enquanto a sua diminui.
Gerencie seu equilíbrio de naipes em vez de só descartar. Uma mão espalhada pelos quatro naipes é flexível mas lenta de esvaziar; uma concentrada em um ou dois esvazia rápido mas trava quando a pilha vira a outra cor. Use combinações naturais para soltar primeiro seus naipes fracos e guarde seu naipe forte, mais um oito, na reserva.
Como o baralho recicla o descarte ao acabar, uma rodada longa raramente é um beco sem saída — paciência costuma vencer forçar uma jogada arriscada. Observe a contagem de cartas da IA: quando cair para uma ou duas, troque de construir sua posição para negar ativamente o naipe que ela precisa, mesmo que isso signifique jogar uma carta que preferiria guardar.