Strokes
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Best
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Seis buracos de golfe jogados do jeito que os profissionais pensam: qual taco, com quanta força e para onde o vento vai levar a bola. Driver, madeiras, ferros e wedges voam cada um a sua distância, o rough e a areia tiram metros, a água custa uma tacada e todo buraco termina com um putt que precisa ser lido. O par é vinte e quatro.
Você joga seis buracos: dois par três, dois par quatro e dois par cinco, vinte e quatro tacadas ao todo. O mapa mostra a parte do buraco à sua frente, com o tee embaixo e a bandeira em cima. O verde-claro é o fairway, o verde-escuro é o rough, o creme é areia, o azul é água e a borda mais escura é fora dos limites.
Arraste em qualquer ponto do mapa para mirar; a linha tracejada e o círculo mostram onde cairia uma tacada completa com o taco escolhido sem vento. A fileira de tacos abaixo mostra quanto cada um voa, do driver com duzentos e vinte e cinco metros até o sand wedge com setenta e dois. Um taco é sugerido para a distância, mas você pode escolher outro, exceto o driver e a madeira três a partir do bunker.
Toque SWING e uma barra de força começa a ir e voltar. Toque de novo para bater: a força é o que a barra mostrava naquele instante. Um vírgula zero é uma tacada completa; bater mais fraco é como se joga uma aproximação mais curta com o mesmo taco. Acima de um vírgula zero a bola vai um pouco mais longe, mas se espalha muito mais. O vento, no canto superior direito, empurra a bola na direção da seta.
No green os tacos somem. Arraste até o ponto para onde quer que a bola role e toque PUTT. Um putt que chega ao buraco e não passaria dele mais do que cerca de um metro e meio cai; um curto ou rápido demais fica de fora. Água e fora dos limites custam uma tacada de penalidade, e você joga de novo do mesmo lugar. O buraco é recolhido a quatro acima do par, e sua pontuação é o total da volta, então quanto menor, melhor.
Pegue taco de sobra e tire força. Todo taco voa uma distância fixa na força máxima, então para uma aproximação de cento e trinta metros o ferro nove completo ou o ferro sete a uns nove décimos são opções. A escolha mais tranquila costuma ser a que deixa você bater perto da força total, porque acertar o tempo é mais fácil perto do topo da barra do que no meio do percurso.
Corrija a mira pelo vento em vez de bater mais forte contra ele. A seta mostra para onde o vento empurra a bola, e ele desloca mais uma tacada longa do que uma curta. Com vento cruzado, arraste a mira alguns metros para o outro lado da bandeira; com vento contra, um taco a mais; com vento a favor, um a menos. Nunca passe de um vírgula zero para brigar com o vento contra — o espalhamento custa muito mais do que a distância ganha.
No tee, jogue longe dos problemas. Um drive no rough perde um sexto da distância na tacada seguinte e um bunker, um terço, mas a água custa uma tacada inteira. Nos buracos longos, veja onde o círculo do driver cai: se ele alcança um bunker ou a água, uma madeira três ou um ferro cinco que para antes costuma dar o melhor par.
Putt passando do buraco, nunca curto. Um putt que fica curto jamais cai, enquanto um que chega ao buraco com um pouco de velocidade sobrando cai. Arraste o ponto de destino meio metro a um metro além do buraco em linha reta e concentre-se mais na linha do que na distância — o buraco é pequeno, mas a margem de velocidade é generosa.