Mezcla rojo, verde y azul para igualar el color objetivo. Sin deshacer — tus ojos son el único medidor.
Un color objetivo aparece a la izquierda. Tu mezcla empieza negra a la derecha. Toca los botones rojo, verde o azul abajo para añadir una cantidad aleatoria de ese canal a la mezcla.
Sigue mezclando hasta que las dos muestras se vean iguales a tu vista. Cuando creas que está cerca, toca COMPROBAR. El juego mide la distancia entre tu mezcla y el objetivo — si está dentro de la tolerancia actual, ganas un punto y aparece un color nuevo.
Una comprobación fallida te quita cuatro segundos del reloj. Borrar la mezcla no cuesta nada — si te pasaste con un canal, pulsa BORRAR y empieza limpio en lugar de comprobar una mezcla condenada.
La tolerancia se estrecha conforme sube tu puntuación, así que cada ronda nueva pide un ojo más fino.
Tienes 60 segundos. Objetivo: igualar la mayor cantidad de colores.
No cuentes toques, mira el color. El toque es ciego a la precisión — cada uno añade una cantidad aleatoria. Tus ojos son la única herramienta de medición fiable. Después de cada toque, mira la mezcla y el objetivo lado a lado antes de tocar de nuevo — los pequeños excesos son difíciles de deshacer porque no puedes restar un canal.
Empieza por el canal más grande del objetivo. Si el objetivo es dominantemente rojo, pon todo el rojo primero antes de tocar verde o azul. Los canales grandes necesitan muchos toques; hacerlos primero te deja afinar los pequeños al final, donde un toque extra es la diferencia entre perfecto y pasado.
Reset temprano. Si después de unos toques la mezcla está claramente lejos del objetivo — porque tocaste el canal equivocado al principio — no intentes compensar. Pulsa BORRAR y empieza limpio. Un reset no cuesta tiempo; comprobar una mala mezcla cuesta cuatro segundos.