Score 0
Time 60

Telégrafo

Toca para enviar un punto, mantén pulsado para una raya. Empareja cada letra Morse que aparece.

Cómo jugar

Una letra aparece con su patrón Morse debajo — puntos y rayas. Envía el patrón tocando la pantalla.

Toque rápido = punto. Mantener pulsado (200 ms o más) = raya.

Envía los símbolos de izquierda a derecha. Cada símbolo correcto se rellena. Acierta todos y la letra suma un punto — una nueva letra la reemplaza al instante.

Enviar un símbolo equivocado reinicia la letra — tienes que empezar de nuevo. Los errores también cuestan dos segundos del reloj.

El pool de letras empieza corto (E, T, I, A, N, M) y crece según tu puntuación. Tienes 60 segundos.

Objetivo: enviar tantas letras como sea posible antes de que se acabe el tiempo.

Consejos y estrategia

Doscientos milisegundos es la línea. Suelta antes — punto. Mantén pulsado más — raya. Las primeras letras son E y T, un solo punto y una sola raya respectivamente — úsalas para calibrar el tacto antes de patrones más complejos.

Memoriza las letras cortas de vista. E, T, I, A, N, M, S, O cubren casi todo el comienzo. Cuando las reconozcas sin leer, las manos se mueven antes de que los ojos terminen de procesar.

Los símbolos equivocados reinician toda la letra y cuestan dos segundos. Es caro para una duda. Si no estás seguro del siguiente símbolo, mira el patrón un momento más antes de enviar — una pausa de dos segundos es la mitad del costo de un toque equivocado.

El pool se ensancha cerca del puntaje doce. Letras de cuatro símbolos como B y Q empiezan a aparecer. Estas recompensan el envío deliberado — no intentes pasarlas a toques rápidos. Baja la velocidad a la mitad y deja que tu ritmo te lleve limpio por los cuatro símbolos.