Toca para enviar un punto, mantén pulsado para una raya. Empareja cada letra Morse que aparece.
Una letra aparece con su patrón Morse debajo — puntos y rayas. Envía el patrón tocando la pantalla.
Toque rápido = punto. Mantener pulsado (200 ms o más) = raya.
Envía los símbolos de izquierda a derecha. Cada símbolo correcto se rellena. Acierta todos y la letra suma un punto — una nueva letra la reemplaza al instante.
Enviar un símbolo equivocado reinicia la letra — tienes que empezar de nuevo. Los errores también cuestan dos segundos del reloj.
El pool de letras empieza corto (E, T, I, A, N, M) y crece según tu puntuación. Tienes 60 segundos, y el reloj arranca con tu primera pulsación.
Objetivo: enviar tantas letras como sea posible antes de que se acabe el tiempo.
Doscientos milisegundos es la línea. Suelta antes — punto. Mantén pulsado más — raya. Tus cinco primeras letras salen todas de E, T, I, A, N y M — uno o dos símbolos cada una, y nunca la misma letra dos veces seguidas — así que usa ese tramo inicial para calibrar el tacto antes de patrones más largos.
Memoriza las letras cortas de vista. E, T, I, A, N, M, S, O cubren casi todo el comienzo. Cuando las reconozcas sin leer, las manos se mueven antes de que los ojos terminen de procesar.
Los símbolos equivocados reinician toda la letra y cuestan dos segundos. Es caro para una duda. Si no estás seguro del siguiente símbolo, mira el patrón un momento más antes de enviar — un toque equivocado cuesta lo mismo que una pausa de dos segundos y además borra los símbolos que ya habías enviado, así que mirar un segundo siempre sale más barato.
El pool se ensancha cerca del puntaje doce. Letras de cuatro símbolos como B y Q empiezan a aparecer. Estas recompensan el envío deliberado — no intentes pasarlas a toques rápidos. Baja la velocidad a la mitad y deja que tu ritmo te lleve limpio por los cuatro símbolos.