Seu avião varre o skyline da esquerda para a direita e desce uma fileira a cada passada. Toque para soltar uma bomba — aplaine cada prédio antes que o avião raspe num telhado.
Toque em qualquer lugar para soltar uma bomba da posição atual do avião. A bomba mantém o avanço do avião e acelera com a gravidade, então mire um pouco antes da coluna que quer atingir. Cada bomba remove a célula superior da coluna onde cai. O avião sai pela direita e volta pela esquerda, descendo uma fileira por passada. O jogo acaba assim que a altitude do avião encosta num telhado — limpe tudo antes para vencer a rodada.
Lance a bomba à frente do avião. Quando ela atinge a altura do telhado já se deslocou para frente cerca da velocidade horizontal do avião vezes o tempo de queda. Solte uma a duas colunas antes do alvo — soltar exatamente em cima quase sempre passa direto.
Derrube primeiro a coluna mais alta. A altitude descendente do avião é seu relógio — o jogo termina quando um único telhado toca a linha do avião. Dois prédios baixos e um alto significam que o alto sozinho decide quando você morre. Dedique as três ou quatro primeiras passadas a derrubar a coluna mais alta até o nível das vizinhas.
As bordas são imóvel de última passada. O avião cruza as bordas muito menos tempo por passada do que o meio, pois enrola e reaparece na borda mas atravessa contínuo pelo meio. Guarde as colunas das pontas para quando a altitude já estiver baixa — tiros mais limpos ao aparecer bem sobre elas.
Não jogue bombas numa coluna vazia. O limite é quatro bombas em voo e errar não tira ponto, mas cada lançamento é um instante em que você não mirava a próxima. Observe a trajetória e só solte a próxima quando tiver certeza de que a primeira acerta — evita gastar duas na mesma coluna enquanto a da direita continua de pé.