飛行機が街並みを左から右へ横切り、毎周ごとに1段ずつ降下する。タップで爆弾投下 — 与えられた爆弾で全てのビルを平らにすると、もっと高い次の街が来る。
画面のどこでもタップすると、その瞬間に飛行機がいる位置から爆弾が落ちる。爆弾は飛行機の前進速度を保ったまま落ちながら加速するので、落とした位置よりかなり右に落ちる — いちばん高い最初の周回ではビル5〜6棟先、飛行機が降りるにつれて周回ごとに短くなる。右端を越えた爆弾は飛行機と同じく左端から戻ってくるので、どの高さからでもすべてのビルを狙える。爆弾1発は当たったビルの最上階を1つ消し、空き地に落ちた爆弾はただの1発の無駄。同時に4発まで、0.25秒に最大1発ずつ落とせ、周回の合間に飛行機が画面外にいる間は落とせない。
飛行機は一定の速さで飛び、右端から左端へ戻るたびに1段下がる。屋根に触れたら終わり。街ごとに爆弾の数も決まっていて左上に表示される — 1階につき1発に、予備が最初の街で20発、その後は街ごとに2発ずつ減り、4発より少なくはならない。ビルが残ったまま爆弾が尽きても終わり。
得点: 1階10点、ビルを1棟まるごと崩すと30点追加、最後の階が崩れると街ボーナス = 街の番号 × (100 + 地面に着くまで残っていた周回ごとに40 + 残った爆弾ごとに20)。そして飛行機が上に戻り次の街が現れる。街はだんだん高くなり、飛行機は街ごとに8%速くなって最高速度がないので、どのプレイもいつかは終わる。
最初は爆弾をかなり手前で落とそう。いちばん高い最初の周回では、爆弾は着地までに右へビル5〜6棟分進み、8周目あたりで3棟分、飛行機が屋根のすぐ上なら1棟分もない。ビルの真上で落とすと必ず行き過ぎる。目標を決めてその分だけ手前を数え、機首がそこを通るときにタップしよう。そして周回ごとに手前の距離を少しずつ縮める。同じ瞬間なら高いビルのほうが屋根に早く届くので、低いビルより少し手前を減らしてよい。
爆弾は1発1発が大事。予備は最初の街では多めだがその後は減っていき、空き地に落ちた爆弾や、別の爆弾がちょうど崩そうとしているビルに落ちた爆弾はただ消える。4発の上限いっぱいに連打すると、街が平らになる前に爆弾が尽きる。同じビルに次の爆弾を送る前に前の爆弾の行き先を見て、ビルが少なくなったら早撃ちせず落とす地点を待とう。
いちばん高いビルが時計になる。飛行機は1周ごとに1段下がるので、高いビルほど少ない周回で飛行機とぶつかり、1階消すごとにそのビルは1周分の猶予を稼ぐ。まず高いビルを隣の高さまで削り、それから残りを片付けよう。右端がつながっていることも忘れずに。右側の近くで落とした爆弾は左側のビルに落ちるので、最初の列もほかより狙いにくいわけではない。
速さも得点になる。街ボーナスは飛行機に残っていた周回ごとに40、使わなかった爆弾ごとに20増え、街の番号が掛けられる。後半の街をきれいに素早く片付ければ、その街の階の点よりずっと大きい。ただし新しい街ごとにビルは高く、飛行機は8%速く、予備は少なくなるので、前の街で覚えた手前の距離はもう少し足りない。