你的飞机自左向右横扫天际线,每过一圈下降一行。点击屏幕投弹 — 用手里的炸弹把所有建筑夷为平地,接着就是更高的下一座城市。
点击屏幕任意位置,炸弹就从那一刻飞机所在的位置落下。炸弹保留飞机的前进速度,下落时越来越快,所以会落在投放点右边很远的地方——在最高的第一圈大约是前方五六栋楼,随着飞机下降每圈都会变短。飞过右边缘的炸弹会像飞机一样从左边缘回来,所以在任何高度都能打到每一栋楼。每颗炸弹削掉它碰到的楼的最顶层;落在空地上的炸弹就白白浪费了。最多同时有四颗炸弹在空中,每 0.25 秒最多投一颗,飞机在两圈之间飞出屏幕时不能投弹。
飞机以固定速度飞行,从右边缘绕回左边缘,每圈下降一行。碰到楼顶这一局就结束。每座城市的炸弹数量也是固定的,显示在左上角:每层一颗,再加上备用炸弹——第一座城市 20 颗,之后每座城市少 2 颗,最少 4 颗。楼还没拆完炸弹就用光,这一局也结束。
计分:每层 10 分,整栋楼拆平再加 30 分,最后一层倒下时得到城市奖励 = 城市编号 × (100 + 飞机落地前还剩的每一圈 40 + 剩下的每颗炸弹 20)。然后飞机回到最高处,下一座城市出现。城市越来越高,飞机每座城市快 8%,没有最高速度,所以每一局迟早都会结束。
一开始要把炸弹提前很多。在最高的第一圈,炸弹落地前会向右飞过大约五六栋楼,到第八圈左右约三栋,飞机贴着楼顶时不到一栋。在楼的正上方投弹总会飞过头。先选好目标,往回数出那么多栋楼,在机头经过那里时点击;之后每圈把提前量缩短一点。同一时刻,高楼比矮楼需要的提前量稍小,因为炸弹更早碰到它的楼顶。
每颗炸弹都很重要。第一座城市的备用炸弹很宽裕,之后越来越少;落在空地上,或落在另一颗炸弹马上就要拆完的楼上的炸弹,就这样白白没了。按四颗的上限一个劲儿连点,城市还没拆平炸弹就会用光。往同一栋楼再投之前先看清上一颗往哪儿去;只剩几栋楼时别急着提前投,等到投放点再投。
最高的楼决定时间。飞机每圈下降一行,所以楼越高,越少的圈数就会撞上飞机;每拆掉一层,这栋楼就多争取一圈。先把高楼削到和邻楼一样高,再清理其余的。别忘了右边缘是连通的:在右侧附近投下的炸弹会落到左边的楼上,所以第一列并不比其他列难打。
速度也能换分。城市奖励里飞机还剩的每一圈加 40,没用的每颗炸弹加 20,再乘以城市编号。后期城市拆得又快又干净,奖励远超那座城市的楼层分。但每座新城市楼更高、飞机快 8%、备用炸弹更少,上一座城市学到的提前量已经有点不够了。