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一个 6×6 的字母逻辑谜题。每行每列都恰好有 A、B、C、D 各一个,另有两格空着;棋盘四周的字母告诉你从那一侧往里看时最先遇到的是哪个字母。每盘只有一个解,只靠推理就能找到——挑战你的最佳时间。
棋盘是一个 6×6 的方格,四周围着一圈提示位。把它填满,使每一行和每一列都恰好包含 A、B、C、D 各一次;每行每列剩下的两格保持空白。
棋盘外的字母表示:从那一侧沿着这一行或这一列往里看,跳过空格后第一个遇到的字母。某一行左边写着 B,意思是从左读这一行,第一个字母是 B,它前面全是空格。并不是每个位置都有提示,没有提示的位置不提供任何信息。
点"开始"后计时开始。点一个格子选中它,再点键盘上的 A、B、C 或 D。确定是空格的格子可以用 × 标记,⌫ 清除;再点一次同样的选项也会清除。打开"笔记"可以把还可能的字母写成小标记;放下一个字母时,同行同列笔记里的这个字母会被删除。
提示会在你解题时自动检查。从提示往里看到的第一个非空格子如果是正确的字母,提示下面会出现下划线;如果是别的字母,提示会变红并被划掉。一行(列)里同一个字母出现两次,或者 × 标记超过两个,这些格子会变红。24 个字母全部放对位置的那一刻,谜题即完成,空格会自动填上。
分数就是你用的时间,越短越好。计时用的是真实时间,切换到其他应用也会继续走。每盘新棋都从一个很大的题库里抽出,并随机替换字母名称、旋转或翻转棋盘,所以你几乎不会看到同一个样子两次。用键盘时可以输入 A–D、用 X、0 或空格标记空格、用方向键移动、Backspace 删除、按 N 切换笔记。
每一行(列)只有两个空格,所以提示非常紧。从某一侧看到的第一个字母,一定在那一侧数起的前三格之内——它前面最多只能有两个空格。所以某一行左边的 B 提示会把 B 放在第一、第二或第三格,而它前面的格子必须全是空格。如果这一行的第一格已经是别的字母,这个提示就被违反了。
角落是经典的突破口。棋盘角上的格子同时是两个提示——它所在行的提示和所在列的提示——看到的第一格。如果这两个提示是不同的字母,角上一旦放字母,就会同时成为两个提示的第一个字母,这不可能;所以角落必须是空格。同样的推理可以再往里推一格:角落是空格时,就去看每条线上的下一格。
数一数空格。一条线的两个空格一旦都标出来,其余格子就全是字母,两端的提示也必须由这条线最端头的字母来满足。反过来,一条线的四个字母都放好后,剩下的两格就是空格,可以用 × 标出来,帮助与它相交的线。
把相对的提示放在一起用。左边是 A、右边是 C 的一行里,A 在前三格之内,C 在后三格之内,另外两个字母必须夹在它们中间——如果有字母在外侧,最先被看到的就会是它。两个字母争同一格时,笔记很有用。Easy as ABC 也以 End View 之名出版,是谜题锦标赛和谜题杂志的常客;这里的盘面来自一个题库,其中每一盘都只有一个解,并且不用猜、一条线一条线就能推出来。